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27 Jul 2009 19:17 #6148 by Drohne239
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1.Ich finde mann solte der Wraith Königin die Fähigkeiten Lebensenergie absaugen von Silri und vielleicht Offizir rufen wo ein starker Offizir herbeigerufen wird.

2.Man könnte die Schüsse von den Hives verbessern (nur ein Tick).

3.Einige Antikerkriegsschiffe sind ja wahrscheinlich noch in der Pegasusgalaxy man könnte jetzt z. B. bei dem Planeten unbekannter Sector eins bauen.

4.Atlantis falls es im Spiel vorkommt:/,könnte auser Drohnen und Hangers auch blaue Relinguons haben.

5.Es gibt ja bei dem Antikerkreuzer 2 verschiedene Arten von Drohnen(die die in einer Reihe fliegen und die die wie ein Art Geschader fliegen).Von diesen 2 Drohnenarten sollte Atlantis eine gute Mischung haben.

6.Man könnte vielleicht die Dorander Waffe verstärken.

7.Ich weiß es wurde schon genannt aber die Orikriegsschiffe sollten Flächenschüsse haben die alle Headpoints treffen(ich hab nen Mod da ist die Eclips fertig gebaut vielleicht hilf das euch?

8.Vielleicht könnten die Reisenden auch eine Rasse in der Pegasus sein?
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27 Jul 2009 19:30 #6151 by Orianbeter
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1 kp klingt aber gut wäre auch machbar
2 naja wies halt die balance erlaubt...
3 glaub nicht das hugussi das gemacht hat
4wird kein rails haben
5 Atlantis wird kein super schiff(excutor oä)
6naja ich find die passt so wenn die überhaupt im spiel bleibt
7kann man machen klar aber bereits bei mk5 Raketen geht der schaden ins unermessliche ich will mir gar nicht das mit den oristrahlen vorstellen^^
8kp

Mfg Orianbeter
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27 Jul 2009 19:47 #6152 by Akkarin
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zu 1:
Find ich negute Idee, außer das mit dem Offizier Rufen, stattdessen würde ich ihr die Fähigkeit geben feindliche Truppen zu kontrillieren (wie Mara Jade nur Fusstruppen und nicht alle wie Palpatine)
- Ich finde das passt, weil die ja Menschen in gewissen Grenzen ihren Willen aufzwingen können (wie z.B. bei Colonel Summner).

zu 2:
Mmh, find ich auch, die sind noch etwas zu schwächlich.

zu 3:
Es wird ja auf jedenfall die Aurora und ein anderes Antikerschiff als Held geben, wenn ich das richtig verstanden habe. Von daher gibts da ja nichts weiter zu sagen!

zu 4:
Das mit den Railguns wurde schon von der MG abgelehnt, die bekommt wohl nur Drohnen als Waffen wenn sie denn eingebaut wird (scheint ja noch ein bisschen in der Schwebe zu sein weils noch kein richtiges Konzept gibt um die auch einzubauen - zumindest soweit ich das mitbekommen habe!)

zu 5:
Äh, OK ich glaub das hilft nicht so viel! Was verstehst du under ner GUTEN Mischung? 50/50 oder was?

zu 6:
Weiß nicht hatte noch nie das glück die im Einsatz zu sehen (in der Mod!).

zu 7:
Grundsätzlich find ich das auch, aber ich weiß nicht wie das mit der Balance aussieht, man kann das ja nicht nur nach der Serie ausrichten sondern muss auch sehen, dass die nicht zu stark werden.

zu 8:
Die Reisenden/Traveler sind ja schon aus nicht spielbare Rasse angekündigt!
Die kommen also ganz sicher aber nur mit Weltraumeinheiten zumindest nach bisherigem Stand.
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27 Jul 2009 19:54 #6153 by Drohne239
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Nein, eine gute Mischung wäre 25%Geschwader Drohnen und 75% normale Drohnen.:=D
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27 Jul 2009 20:17 #6156 by MerlinGalgotta
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1. die Idee von Akkarin ist gut!
2. wir werden die nicht "verbessern", weil es eh eine komplett neue Bewaffnung bekommen hat und nun auf die anderen Schiffe abgestimmt wird
3. es wird KEINE baubaren Antikerschiffe geben
4. blaue Railguns nein, weil das ziemlich dämlich wäre, wenn du durch den Schild feuern
5. wird wohl nur Antigroßkampfschiff-Drohnen bekommen
6. hab noch nie damit gefeuert, aber sie wird stärker sein als die anderen Boden-Raum-Waffen wie das Raketensilo
7. wir versuchen es, aber ganz so einfach ist das nicht! Auch für andere Schiffe ist Flächenbeschuss geplant
8. wie gesagt, die werden kommen
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28 Jul 2009 18:36 #6217 by Drohne239
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Wenn du mit Antigroßkampfschiffedrohnen die meinst,die in einem Geschwader fliegen hat das einen Haken (die feuern nicht gegen Jäger)!
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29 Jul 2009 00:29 #6256 by Steve the Hero
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Die Tauri haben ja die Antikerschiffe (,das Antikerschiff besser gesagt) , die Ori sind sowieso overpowered mit den Phasenstrahlen (und im "alten" bzw. aktuellen SGEAW hatten die Goauld auch ein "superschiff").
Wäre es nicht gerecht wenn die Wraith das auch bekommen?
(Stückzahl 1 versteht sich)
Im Stargate Empire at War (Version 1.1) sind die Wraith schwach.
-Ihre Waffen sind weder genau noch stark
(-Haben nicht mal Schilde , was ja auch realistisch ist)
-Haben unheimlich genervt wenn man am Ende einer Weltraumschlacht noch die Jäger "einsammeln" musste


Noch eine ganz andere Anregung:
-Könnte man nicht für die Daedalus eine Beam-Atombombe als Spezialfähigkeit einrichten?

Ich habe das schon in einem Video auf moddb.com gesehen aber meiner Meinung nach ist dies nicht ausreichend, wenn dann sollte die Bombe direkt auf ein Schiff gebeamt werden und dort in einem kleinen umkreis den Hardpoints schweren Schaden zufügen.

Wären nur ein paar Anregungen ^^
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29 Jul 2009 01:22 #6257 by RDA
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Und einen Atombombenbeam hat die Deadalus doch schon *confused*, ein direkter Schiff-zu-Schiff-Beam ist leider nicht möglich soweit ich weiß.
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29 Jul 2009 10:30 #6260 by MerlinGalgotta
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@Drohne: ja, das ist ja auch der Sinn und Zweck des Ganzen....

@Steve/RDA: bitte benutzt den Spoiler für Sachen aus Staffel 5, nicht jeder hat die schon gesehen!
Zum Thema:
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Mal davon abgesehen haben die Wraith in Pegasus Chronicles fast nichts mehr mit denen aus Final 1.0 zu tun, was Stärke usw. angeht ;)
Das mit der Atombombe versteh ich auch nicht, die gibt's ja schon ^^ und RDA hat Recht, ein Beam "auf das Schiff" ist nicht möglich.
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29 Jul 2009 11:12 #6270 by HuGuSSi
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Habt ihr etwa Angst das wir obwohl die Wraith eine spielbare Fraktion sind die nicht richtig balancen? ^^
Ist doch klar das die jetzt anders werden als in der 1.1.
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