kompalibität der neuen mod

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06 Jul 2009 16:37 #4636 by Scrooge
kompalibität der neuen mod was created by Scrooge
Wir bekannt ist hat FoC probleme mit vista64 und über 4GB arbeitsspeicher
nun gibt es dafür auch patches die dasn ganze einwandfrei lösen.

meine frage: wird dir mod auch auf einem solchen gepatchten spielt laufen
bzw das vorher getestet?

mfg Scrooge

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....und kommt ein Christ
daher widewidewit dann krigt er haue, kommt er nochmal an na dann ist er aber dran!
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06 Jul 2009 17:21 #4639 by MerlinGalgotta
Replied by MerlinGalgotta on topic kompalibität der neuen mod
Warum sollte die Mod nicht laufen? Wenn FoC mit Vista geht, geht auch die Mod...
Davon abesehen habe ich selbst Vista und 4Gig Ram, FoC läuft damit einwandfrei.
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06 Jul 2009 17:26 #4640 by Seraphim
Replied by Seraphim on topic kompalibität der neuen mod
Er gleubt wohl das der Patch damit Foc läuft was vom Mod schrottet ;) .

Zitat: "Flasche Kategorie?"
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06 Jul 2009 17:50 #4642 by Hypopheralcus
Replied by Hypopheralcus on topic kompalibität der neuen mod

Scrooge wrote: Wir bekannt ist hat FoC probleme mit vista64 und über 4GB arbeitsspeicher
nun gibt es dafür auch patches die dasn ganze einwandfrei lösen.

meine frage: wird dir mod auch auf einem solchen gepatchten spielt laufen
bzw das vorher getestet?


Ich hatte das selbe Problem,aber das liegt nicht an Vista 64 und auch nicht am Arbeitsspeicher,sondern am Prozessor!Ich hab nen Intel Core 2 Quad und da hat es nicht funktioniert,weil FoC nicht mit solchen Prozessoren kompatibel ist(keine Ahnung warum)!Aber irgendwann hat mal jemand eine bestimmte Datei für FoC umgeschrieben und wenn man die nun mit der alten ersetzt funktioniert es einwandfrei und ohne CD!(Da es einfach war die Crack Datei für das Spiel umzuschreiben oder so ähnlich ;) )Aber normalerweise und wenn ich jetzt nicht völlig daneben liege müsste der Mod auch trotzdem laufen.
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06 Jul 2009 18:12 #4643 by MerlinGalgotta
Replied by MerlinGalgotta on topic kompalibität der neuen mod
Es gibt einen Patch von MikeNL, der auch die ganzen Tools wie den AloViewer geschrieben hat. Der ersetzt die alte Exe und eine DLL, sollte also keinerlei Auswirkungen auf die Mod haben.
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06 Jul 2009 18:49 #4645 by Scrooge
Replied by Scrooge on topic kompalibität der neuen mod
also ich habe nach dem problem 64bit gegooglet und den dort vorgeschlagegnen lösungsweg...war aber meine ich auch was mit ner dll..... naja es läuft und wenn es vorraussichtlich keine auswirkungen auf die mod hat bin ich zufrieden

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daher widewidewit dann krigt er haue, kommt er nochmal an na dann ist er aber dran!
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06 Jul 2009 19:17 #4647 by Col. Pendergast
Replied by Col. Pendergast on topic kompalibität der neuen mod
hmm FoC läuft bei mir auch bei 4Gig Ram nicht. Mods schon, auch wenn dann einige Fehler auftreten, wie z.B. ein komplett weißes Hauptmenü, wo man nur die Buttons sieht.^^
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07 Jul 2009 00:24 #4663 by Scrooge
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ich würde mal so auf graka tippen
denn FoC hat erst deutlich ÜBER 4GB probleme

bei nem kumpel ganz wunderlich lässt sich nciht installieren fehlermeldung xy
gegoogelt: tempräre ordner llöschen
gemacht ging trozdem nciht
win neu ging problemlos
(dazu muss man sagen das win war 3 tage alt)

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07 Jul 2009 00:36 #4665 by Hypopheralcus
Replied by Hypopheralcus on topic kompalibität der neuen mod
Wie meinst du das jetzt mit Windows neu?Neu installieren oder was und wieso hat es dannach funktioniert?
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07 Jul 2009 00:37 #4666 by HuGuSSi
Replied by HuGuSSi on topic kompalibität der neuen mod
Es hat doch nichts damit zu tun wie alt das Windows ist, sondern was er damit angestellt hat. Es gibt jetzt tausende Möglichkeiten worran es gelegen haben könnte. Wissen tut es aber keiner.
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