KI

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17 Dec 2012 16:03 #54134 by Jack Hunter
Replied by Jack Hunter on topic KI
Es liegt auch mit daran, dass in TPC im Gegensatz zur 1.X zuerst die Originaleinheiten ausgetauscht wurden und jede Schiffsklasse einen bestimmt Zweck erfüllt, also Korvetten nur gut gegen Jäger sind und die größeren Schiffe besser gegen kleinere usw. Dadurch kommt die KI besser zurecht, würde ich sagen.

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17 Dec 2012 16:05 #54135 by Bogus
Replied by Bogus on topic KI
So nun kann ich bestätigen:

Am Besten sollte eine saubere, neue Installation benutzt werden.
Nach einer Neu Installation meinerseits, ohne weitere Mods etc, klappt es nun.

Scheint also damit zusammen zu hängen...

PS: Das würde ich an eurer Stelle mit in die FAQ schreiben^^
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17 Dec 2012 16:16 #54141 by Locutus
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Bogus wrote: PS: Das würde ich an eurer Stelle mit in die FAQ schreiben^^


FAQed (5.8.)!
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19 Dec 2012 19:26 #54404 by darknes
Replied by darknes on topic KI
egal auf welcher schwirigkeitsstufe ich zocke die tauri ki ist immer tech 1 auch nach 15 min spiel zeit

der mod ist große klasse respect
mvg darknes
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19 Dec 2012 19:40 #54405 by Locutus
Replied by Locutus on topic KI
Man riskiere einen Blick ins FAQ , Kapitel 5.8...
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19 Dec 2012 19:47 #54407 by darknes
Replied by darknes on topic KI
danke aber ich habe foc gerade neu installiert und tcp ist der erste und einzige mod der drauf ist also habe ich nach gefragt
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19 Dec 2012 19:52 #54409 by Jack Hunter
Replied by Jack Hunter on topic KI
Probiere doch bitte mal den Ordner "GoalFunctions" unter Xml -> AI umzubennen (z.B. GoalFunctions1) und teste es erneut. Bei mir tut das helfen.^^

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21 Dec 2012 11:21 #54521 by Kreldor
Replied by Kreldor on topic KI
Ich hatte gestern abend mit drei Leuten 2vs2 gespielt, dabei ist mein mitspieler "verschwunden", wer weiß was passiert ist^^
mir wurde gesagt das eine KI übernehmen sollte, dies passierte aber nicht
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