Was wird danach?

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25 Sep 2012 23:00 #52248 by xHANIBALx
Was wird danach? was created by xHANIBALx
So ich muss euch gleich sagen, die Frage ist vieleicht etwas blöd^^. Ihr müsst sie nicht beantworten.
Ihr seid DIE Modding Group im Bereich Stargate und auch die einzigen die ich kenne, die einen vernüftigen Release rausgebracht hat, der heute noch Stargatefanherzen höher schlagen lässt. Nun ich weiß das es vlt noch 1-2 Jahre hin ist. Aber wenn SGTPC draußen ist und alles gepatcht ist usw.. Was wird dann? Ich frage mich das weil ihr eben die einzigen seid die ein Stargatespiel rausgebracht haben. Auch wenn es "Nur" eine Mod ist. Wir alle Wissen das es dem Franchise nicht gut geht. Fans mussten viel mitmachen, gerade im Bereich PC Spiele. Ich selbst setzte meine Hoffnung auf Stargate Worlds. Natürlich auch Stargate Alliance und zuletz den Third Person Online Schooter der nur 6 Monate lief. Alles vergeblich. Ich habe Stargate Alliance in einen Gameplay Video der Entwickler gesehen (ich werde den Link unten einfügen). Und ich fand es war wunderbar. Das Stargate Center usw. Für eine Beta schon ziemlich toll. Und ich verstand es einfach nicht wieso es nie rausgekommen ist, nur wegen Streitereien? Ich weiß das ihr viel vorhabt im Leben. Das ihr nicht immer das hier machen werden könnt. Dennoch will ich Fragen ob ihr vieleicht ein neues Project nach diesem in Angriff nehmen würdet? Ihr müsst nicht sagen ja oder nein. Sondern einfach ob ihr Lust dazu hättet.

Danke.


Schaut vorbei auf mein You Tube channel!!!
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25 Sep 2012 23:09 #52249 by Locutus
Replied by Locutus on topic Was wird danach?
Das können wir unmöglich sagen.
Ist auch von Member zu Member verschieden, was z.B. die Lust am Modding, die Zeit oder Interesse an einem weiteren Stargate-Projekt. Vielleicht werden ein paar von uns eine gemeinsame Richtung einschlagen, vielleicht nicht.
Das wissen wir selbst noch nicht. Aber ist ja auch noch Zeit bis dahin.
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26 Sep 2012 18:35 #52255 by McKay
Replied by McKay on topic Was wird danach?
Ich persönlich würde gerne ne Mod für die Mod erstellen mit ner eignen kleinen Storyline (maybe im Mass Effect Stil), Wiedereinführung von BBS-Modi (aber im Weltraum), aber mit absoluter Freiheit wie ich das machen will (deswegen Mod für die Mod und nichts offizielles ;) ) und ohne Druck.
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01 Oct 2012 19:50 #52398 by Tiberium
Replied by Tiberium on topic Was wird danach?
was ist BBS???

Gibst hier im Forum eiglich einen thread wo alle Abkürzungen sind?????
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01 Oct 2012 19:54 #52399 by Locutus
Replied by Locutus on topic Was wird danach?
Nein, den gibt es nicht.
Aber wenn man sich einfach ein bisschen einliest, sollte man die meisten Abkürzungen erschlossen haben.

BBS steht für Build Base Strategy und steht dafür, dass man seine eigenen Basen errichten, also die Gebäude manuell platzieren kann. Das System wurde von McKay bereits in der 1.x eingebaut, dort allerdings für den Boden.
Sieh es dir doch einfach mal an, die entsprechenden Maps tragen BBS im Namen.
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01 Oct 2012 19:55 #52401 by Tiberium
Replied by Tiberium on topic Was wird danach?
Wird gebaut
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02 Oct 2012 16:16 #52418 by McKay
Replied by McKay on topic Was wird danach?
Ich erklärs mal ganz kurz:
Man startet als Tauri mit einem Gate und als Goauld mit einem Ringtransporter. Dort kann man jeweils Gebäude kaufen. Die erscheinen in der Nachschubliste wo normalerweise die Einheiten sind. Nun kann man die Gebäude frei platzieren, wo man will. Danach kann man noch die Ausrichtung der Gebäude bestimmen, indem man die "gelandeten" Gebäude auswählt und in die Richtung klickt in der sie schauen sollen. Ein Klick auf die Spezialfähigkeit baut dann letztendlich das Gebäude.

Der Modus soll es einfach ermöglichen, die Basis frei zu gestalten, wie man es möchte. Außerdem kommen alle Einheiten die in Gebäuden gebaut werden direkt aus den Gebäuden heraus, es gibt praktisch kein Einheitenlimit.

In der Regel, haben BBS-Maps eine Ki-gesteuerte Seite bei der die Basis voll aufgebaut ist, da die KI nicht mit dem BBS System umgehen kann und eine Seite für den Spieler. Es gab diverse Maps bei denen man keinen Energiegenerator hatte, sondern es einen auf der Map gab um den die Parteien kämpfen mussten. Bei der Partei die den Generator einnahm, schalteten sich danach z.B. die Schilde von gebauten Schildgeneratoren an.
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02 Oct 2012 16:41 #52422 by Jack Hunter
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Ist dann also quasi ungefähr so wie der Basisbau der Command and Conquer Spiele, nur in Stargate-Form.^^

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02 Oct 2012 16:54 #52424 by Todesgleiter
Replied by Todesgleiter on topic Was wird danach?
War es nicht so das man im Gate/Ringtransporter eine "Baueinheit" (bei den Tau'ri eibn MALP und beid en Goas so einen Jaffa Dödel) kaufen konnte, welche dann die Gebäude geordert hat? *Kopf Kratz*
Na wie dem auch sei, jednefalls fana ich es damals eine echt gelungene erweiterung des Eaw Spielprinzips, schade das man so etwas nicht in der Galaktischen Eroberung anwenden kann ;) da ich mich dort Regelmäßi über das Schwachsinnige Design der Stützpunkte aufrege, niemand der auch nur ein bischen Ahnung von Taktik hat würde so Bauen...

mfg.: Tg

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02 Oct 2012 17:26 #52425 by Jack Hunter
Replied by Jack Hunter on topic Was wird danach?
Bei FOC kann man aber wenigstens seine Stützpunktgebäude in der GE auf dem jeweiligen Planeten noch verschieben, ebenso seine Verteidigungstruppen. Zudem tut ja unser brillianter Mapper Locutus die Stützpunktgebäude viel besser platzieren, als wie sie noch in der 1.x waren.^^

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