vorschlag zur wirtschaft

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17 Jun 2009 14:01 #2755 by wookienator
vorschlag zur wirtschaft was created by wookienator
hall oleute

ich haätte vlt einen vorschlag

in der 1.1 version hatte (persönlich ich) sehr sehr viel geld (nacher so 900000) und die einheiten wie die kriegsschiffe der tauri sind sehr günstig aber würde es nicht besser sein alle teurer zu machen weil die tauri ja sonst noch mehr schiffe haben würden-->oder man lässt die preise und kurbelt das plani einkommen runter-->und wenn jetzt anmerkungen kommen da die goauld ja überlegen und viel besser sind...in der serie waren die ja auch viel beser und ihr wollt das ja sehr serien nah machen (finde ich übrigens gut)...aber es ist nur ein vorschlag


gruß wookienator
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17 Jun 2009 14:03 #2756 by HuGuSSi
Replied by HuGuSSi on topic vorschlag zur wirtschaft
Wenn ich das jetzt richtig verstehe sollen die Goauld besser sein als Tauri? Also absichtlich unbalanced ... nen bissl doof für Multiplayer Partien.
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17 Jun 2009 14:07 #2757 by John Bello
Replied by John Bello on topic vorschlag zur wirtschaft
Es wäre natürlich unsinnig das Balancing in die Tonne zu kloppen, wo ich allerdings zustimme ist, dass man die Raumschiffe teurer machen sollte!

Stargate - The Pegasus Chronicles
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17 Jun 2009 14:13 #2758 by wookienator
Replied by wookienator on topic vorschlag zur wirtschaft
ja also es sollte nicht komplett unfair sein aber es sollte vlt für die tauri ein wenig schwieriger sein-->die rebellen hatten es gegen das imperium auch net leicht...oder die wraith gegen die antiker die haben ja auch gewonnen ;-)

aber ne reduzierte 304 kostet 1000 oder so und auf der erde 880, das ist ein wenig zu billig finde ich


gru0 wookienator
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17 Jun 2009 14:45 #2760 by MerlinGalgotta
Replied by MerlinGalgotta on topic vorschlag zur wirtschaft
Die Problematik ist, dann lassen wir sie 2000 kosten, dann hast du eben nach 2 weiteren Planeten wieder soviel Geld, dass du dir genug leisten kannst. Also teurere Preise oder weniger Einkommen verzögert nur die Anfangsphase, irgendwann hast du einfach so oder so genug Geld!
Oder wir machen alle großen Schiffe so teuer wie in AotR 2, sodass du nur alle 5 Tage ein Neues bauen kannst, das finde ich aber ehrlich gesagt auch nicht wirklich gut!
Dass die Goauld besser darstehen sollten als die Tauri ist Quatsch, dann hast du zwar als Taurispieler mehr Herausforderung, also Goauldspieler bashst du dafür alles ohne Probleme weg (um vom Multiplayer mal ganz zu schweigen).
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17 Jun 2009 14:50 #2762 by wookienator
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hmmm so wie bei aotr sollte es lieber auch net sein man will ja schlachten erleben^^-->aber ich finde es persönlich viel zu leicht selbst auf schwer aber ich denke ihr werdet auch am KI ein weig schrauben so dass so mher herausforderung da ist^^

wird es wieder so sein das fast alle planis am anfang neutral sind?--> selbst planis mit beschrebung wo drin stand das die goauld hier herschen ist neutral, aber das wird sicher geändert


gruß wookienator
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17 Jun 2009 14:54 #2763 by John Bello
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MerlinGalgotta wrote: Die Problematik ist, dann lassen wir sie 2000 kosten, dann hast du eben nach 2 weiteren Planeten wieder soviel Geld, dass du dir genug leisten kannst. Also teurere Preise oder weniger Einkommen verzögert nur die Anfangsphase, irgendwann hast du einfach so oder so genug Geld!
Oder wir machen alle großen Schiffe so teuer wie in AotR 2, sodass du nur alle 5 Tage ein Neues bauen kannst, das finde ich aber ehrlich gesagt auch nicht wirklich gut!
Dass die Goauld besser darstehen sollten als die Tauri ist Quatsch, dann hast du zwar als Taurispieler mehr Herausforderung, also Goauldspieler bashst du dafür alles ohne Probleme weg (um vom Multiplayer mal ganz zu schweigen).


Kann man nicht eine gute Mitte erreichen?

Stargate - The Pegasus Chronicles
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17 Jun 2009 14:59 #2765 by HuGuSSi
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Hä? Du willst auf der einen Seite teurere Schiffe. Aber doch nicht so teuer wie in AOTR. Du willst mehr Herrausforderung indem man eine Partei stärker macht? So nen Blödsinn habe ich ja auch nicht nie gehört. Dann ist es vielleicht als Tauri etwas schwieriger aber als Goauld umso leichter. Mit Balancing zwischen Parteien regelt man doch nicht die Schwierigkeitsstufe ...
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17 Jun 2009 15:04 #2767 by wookienator
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ja ich habe mich schnell umentschieden^^balancing ist doch nicht der richtige weg^^...aber wird er KI denn nochmal überarbeitet?
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17 Jun 2009 15:24 #2775 by HuGuSSi
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Wir haben keinen Ki Coder zur Verfügung. Alle Potentielen sind auch mit was anderem beschäftigt.
Ich will es mal so sagen. Wir werden versuchen sie weniger zu "massakrieren".
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