Vorschlag Rückzug

  • Stargate
  • Topic Author
  • Offline
  • Fresh Boarder
  • Fresh Boarder
More
09 Oct 2011 21:53 #42791 by Stargate
Vorschlag Rückzug was created by Stargate
Hi ich weiß nicht ob es Möglich ist aber man könnte doch mit einzelnen schiffen in den hyperraum fliehen z.B. man kämpft Grad gegen seinen Kollegen und sieht das man mit der Einheit die man draußen hat nicht gewinnen kann z.B. x303 vs Apophis Mothership also zieht man die x303 (die landet wieder im spawn menü) zurück und kann dann durch den frei gewordenen Platz ein neues Schiff schicken.
The topic has been locked.
  • Todesgleiter
  • Todesgleiter's Avatar
  • Offline
  • Platinum Boarder
  • Platinum Boarder
  • Kurzstrecken Jäger
More
09 Oct 2011 22:12 #42792 by Todesgleiter
Replied by Todesgleiter on topic Vorschlag Rückzug
Ist soweit ich weiß nicht machbar.
Udn selbst wenn es das währe, wär ich strikt dagegen! Immerhin soll man sich ja vorher darüber gedanken machen was man in die Schlacht schikt, außerdem würden Schlachten so nie enden da Schiffe ja immer vollständig Repariert Spawnen. Man könnte sein Schiff also eienfach zurückziehen ud erneut spawen und evoila, das ding ist unkaputtbar, da es immer wieder vollständig einsatzbereit spawnt.

mfg.: Tg

Autor diverser Fanfictions im hießigen FF bereich.
The topic has been locked.
  • Locutus
  • Locutus's Avatar
  • Offline
  • Administrator
  • Administrator
  • [SGMG] Project Co-Lead, Lead Coder, 3D-Artist
More
09 Oct 2011 22:45 #42793 by Locutus
Replied by Locutus on topic Vorschlag Rückzug
An sich keine schlechte Idee, aber nicht so ohne weiteres umsetzbar (wenn überhaupt).
Zudem müsste man das ja so balancen, dass der Rückzug dauert um ein zu frühes Abziehen zu verhindern, und dann käme der Rückzug ja ohnehin nie zum Einsatz.
Von daher ist das Kosten-/Nutzenverhältnis (zumindest für den ersten Release) einfach unverhältnismäßig.
The topic has been locked.
More
11 Oct 2011 22:01 #42831 by Cy.Fy
Replied by Cy.Fy on topic Vorschlag Rückzug
Das wurde doch soweit ich weiß schon einmal gefragt. Das Problem wäre, dass sobald die Einheit wieder zurück ins Verstärkungsmenü landet, hätte sie wieder volle Hitpoints auf allen Systemen.

Edit: Oh grad bei Todesgleiter gesehen, sorry :/
The topic has been locked.
Time to create page: 0.112 seconds