Naja, die meisten machen sich das immer zu einfach. Die Frage ist, was bringt so ein zusätzlicher Held bzw. was macht ihn besonders? Klar ist es geil, so viele Persönlichkeiten wie möglich drin zu haben, aber wenn die keinen Gewinn für das Gameplay bringen, warum sollte man sie dann hinzufügen?
Beispiel:
Nehmen wir an, wir haben das SG-1 Team im Teltak mit der Fähigkeit A und B. Jetzt schlagt ihr vor, dass wir noch Vala und ihren Vater hinzufügen in einem Teltak mit der Fähigkeit A und B
-> beides wäre der gleiche Held, nur dass die Beschreibung und das Icon anders wären. Selbst wenn wir Vala nun eine oder zwei andere Fähigkeiten geben würden, wäre es immer noch mehr oder weniger der gleiche Held.
Und das war genau das, was bei der ersten Mod passiert ist. Es gab zu viele Klonhelden, die alle das gleiche konnten und das gleiche Schiff verwendeten, und das war einfach nur stinkelangweilig...
-> solange es nicht durch die Story benötigt wird (wie Bratac), es ne geile einzigartige Fähigkeit gibt (wie A-Bomben Beamen bei der Daedalus) oder es ein einzigartiges Schiff gibt (wie bei Osiris), werden unwichtige Helden einfach nicht vorkommen.
P.S.: und wie Don Öko sagt, was bringt's, denn Tauri 80 Helden zu geben? Wer baut dann noch normale Schiffe? WIe gleicht man das Balancingtechnisch z.B. mit den Wraith aus?