Charackter-Vorschlag / Frage

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22 May 2011 10:23 #39107 by Thor 852
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ich find, es ist was anderes, mal so kleine charakter im spiel zu haben, nicht nur die großen, aber wenn es die mg nicht macht ist es nicht schlimm
das alkesh war mir iwie zu stark, aber da ich fast nur die goas gespielt habe hat es mich nicht gestört^^

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"Proletarier aller Länder vereinigt euch!"
"Wer aber vom Kapitalismus nicht reden will, sollte auch vom Faschismus schweigen."
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22 May 2011 11:59 #39111 by AC-Suchti
Replied by AC-Suchti on topic Charackter-Vorschlag / Frage
Ich kann nur jedem immer wieder sagen: Wer sowas drin haben will, soll es selber tun! Es gibt sowohl fürs EAW Coden als auch fürs Modeln dutzende Tutorials im Internet mit denen man beides sehr schnell lernen kann (auch mit Freeware Programmen)!
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22 May 2011 13:15 #39113 by Todesgleiter
Replied by Todesgleiter on topic Charackter-Vorschlag / Frage
DAs glaube ich dir ja allerdings verstehe ich nahezu kein Englisch was schon mal recht hinderloch ist und zweitens hab ich bei meinem letzten versuch die Mod meinen Vorstelklungen entsprechend zu ändern, die Komplette mod zerlegt, seither lass ich da lieber die Finger von...
Sowas überlass ich lieber leuten die ne Ahnung davon haben ;)

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22 May 2011 18:59 #39121 by Thor 852
Replied by Thor 852 on topic Charackter-Vorschlag / Frage
so gehts mir ebenfalls sonst würde ich mir ja auch rumlaufende easter eggs basteln^^

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28 May 2011 00:27 #39261 by TATAR
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Vala Mal Doran und ihre Vater habe ich im letzten mod vermisst vielleicht als spion oder kopfgeldjæger einsetzen und als space unit sie hatte doch diesen tollen schiff die für kurze zeit alle gegner unschedlich machte und sie hat ein tallent fürs reparieren ;)
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28 May 2011 10:30 #39264 by Thor 852
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die idee ist gut, aber deine grammatik ist dem google übersetzer gleich ( nicht böse nehmen ;) )

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28 May 2011 15:19 #39274 by Todesgleiter
Replied by Todesgleiter on topic Charackter-Vorschlag / Frage
Nun ich denke das fällt auch wieder unter zu viel Arbeit, für zuwenig output. Ausserdem haben die Tau'ri schon mehr als genug Helden und vergünstigungen, da brauchend ie nicht noch mehr. Immerhin soll da sein Gebalactes Spiel werden, bei dem es Spass macht jede seite zu Spielen und nicht bloß eine ;)

mfg.: Tg

EDITH: Juhuuuu! Bloß noch zehn Beiträge dann bin ich den leidigen Tok'ra Status Endlich wieder los! Wehe einer killt jetzt wieder das Forum....

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28 May 2011 21:07 #39288 by frimi
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Aufwand - Nutzen - Prinzip ;)
Wobei es in nen patch mal nen gag wert wär^^.

Tg, kommt sofort ;)

Wer lesen kann ist klar im Vorteil!
Wer suchet der findet! FAQ
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28 May 2011 22:38 #39295 by Don_Öko
Replied by Don_Öko on topic Charackter-Vorschlag / Frage
wobei man ja sagen muss das die meisten Vorschläge/Ideen/easter eggs die bisher kammen auch nur die Tauri betreffen,was das ganze Spiel dann auch wieder einseitig machen würde(immer vorausgesetzt das davon noch was mit nem Patch nachkommen würde)!!!
Ich denke es gibt schon genug Ideen was die SGMG mit weiteren Patches noch nachreichen wird!
Wenn jetzt alle umgesetzt werden würden wäre das ja ne Endlosmod die nie fertig wird und wo man mit jedem Patch von vorn anfangen muss um alles neue dann zu sehen/nutzen,was auch mit der zeit Nervt!!!
DA lieber ein paar gute Ideen per Patch was richtig was bringt im Spiel als viele Kleinigkeiten die net wirklich was reisen,find ich.
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28 May 2011 22:48 #39297 by MerlinGalgotta
Replied by MerlinGalgotta on topic Charackter-Vorschlag / Frage
Naja, die meisten machen sich das immer zu einfach. Die Frage ist, was bringt so ein zusätzlicher Held bzw. was macht ihn besonders? Klar ist es geil, so viele Persönlichkeiten wie möglich drin zu haben, aber wenn die keinen Gewinn für das Gameplay bringen, warum sollte man sie dann hinzufügen?

Beispiel:
Nehmen wir an, wir haben das SG-1 Team im Teltak mit der Fähigkeit A und B. Jetzt schlagt ihr vor, dass wir noch Vala und ihren Vater hinzufügen in einem Teltak mit der Fähigkeit A und B
-> beides wäre der gleiche Held, nur dass die Beschreibung und das Icon anders wären. Selbst wenn wir Vala nun eine oder zwei andere Fähigkeiten geben würden, wäre es immer noch mehr oder weniger der gleiche Held.
Und das war genau das, was bei der ersten Mod passiert ist. Es gab zu viele Klonhelden, die alle das gleiche konnten und das gleiche Schiff verwendeten, und das war einfach nur stinkelangweilig...

-> solange es nicht durch die Story benötigt wird (wie Bratac), es ne geile einzigartige Fähigkeit gibt (wie A-Bomben Beamen bei der Daedalus) oder es ein einzigartiges Schiff gibt (wie bei Osiris), werden unwichtige Helden einfach nicht vorkommen.


P.S.: und wie Don Öko sagt, was bringt's, denn Tauri 80 Helden zu geben? Wer baut dann noch normale Schiffe? WIe gleicht man das Balancingtechnisch z.B. mit den Wraith aus?
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