Vorschlag zum Schwarzen Loch...

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25 Jan 2011 17:29 #36315 by guest
Vorschlag zum Schwarzen Loch... was created by guest
Wäre es möglich die Sound Effekte beim schwarzen Loch (Falls das vorkommen wird) in einer Art Zeitlupen-Effekt oder zumindestens mit einem Schallen ersetzen. An der normalzeiot soll sich ja dann nix verändern.
Sorry im Vorraus ich schätze ich habe sehr strudelig geschrieben.... :D
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25 Jan 2011 17:32 #36316 by Tobi95
Replied by Tobi95 on topic Vorschlag zum Schwarzen Loch...
möglich ist es bei den boden maps gipts ja auch vogelgezwitcher undso aber wer weiß was die sgmg geplant hat^^

Wenn du heute aufgibst, dann weißt du nicht ob du es morgen geschafft hättest.
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25 Jan 2011 17:37 #36317 by Todesgleiter
Replied by Todesgleiter on topic Vorschlag zum Schwarzen Loch...
Wenn die Töne aufgrund von verzerrungen nur mit verzögerrung ankommen hast du was Falsch gemacht^^
So nahe sollte amn am besten gar nicht erst an ein Schwarzes Loch ranfliegen das sich diese Effekte bemerkabr machen^^
Und ich denke die Musik zu "verlangsamen" sollte mit ein bisschen kenntnis von Soundbearbeitung sogar in Eigenregie machbar sein, vermutlich gibt's in entsprechenden Programmens sogar extra Regler dafür.

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25 Jan 2011 18:31 #36318 by MerlinGalgotta
Replied by MerlinGalgotta on topic Vorschlag zum Schwarzen Loch...
Glaube nicht, dass das möglich ist. Das würde ja voraussetzen, dass die Soundeffekte und die Musik sich dynamisch an die Entfernung zum schwarzen Loch anpassen. Das ist was ganz anderes als das Standart-Vogelgezwitscher am Boden.
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25 Jan 2011 18:37 #36323 by Todesgleiter
Replied by Todesgleiter on topic Vorschlag zum Schwarzen Loch...
Herjemine ich glaub ich wurde Missverstanden, ich meinte das die Musik auf der "Schwarzes Loch Karte" insgesammt verzerrt klingt, also ohne eien veränderung zum "Loch" selbst. Wobei es meiner ansicht nach wenig sinn machen w rde ein Komplettes Gefecht so nahe an einer so zerstörerischen Naturgewalt auszutragen...

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25 Jan 2011 18:47 #36324 by Locutus
Replied by Locutus on topic Vorschlag zum Schwarzen Loch...

Todesgleiter wrote: Wobei es meiner ansicht nach wenig sinn machen w rde ein Komplettes Gefecht so nahe an einer so zerstörerischen Naturgewalt auszutragen...

Doch, es sähe bestimmt stylish aus;)
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25 Jan 2011 19:01 #36327 by Todesgleiter
Replied by Todesgleiter on topic Vorschlag zum Schwarzen Loch...
Das schon, aber Aus taktischer Sicht ist es trotzdem nicht gerade Empfehlenswert^^
Einmal um nen paar meter vernavigiert oder zu viel Gas gegeben und *Schwups* "Hey hast du die *Hier bitte gwüschten Schiffsnamen einfügen* Gesehen?", "Nö aber vor nem Moment warn die noch da, seltsam." :D :lol:

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25 Jan 2011 19:23 #36333 by Jack Hunter
Replied by Jack Hunter on topic Vorschlag zum Schwarzen Loch...
Ich bin zwar kein Coder, doch würde ich mal denken, dass die Sounds und Hintergrundmusik überall gleich sind. Das heißt also, dass man es nicht für jede Map einstellen kann welche Musik oder Sound wie zu hören ist. Natürlich kann ich mich da auch irren^^

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25 Jan 2011 19:40 #36335 by Locutus
Replied by Locutus on topic Vorschlag zum Schwarzen Loch...
Mhhh, konnte man nicht über einen Marker 'ne Wasserfallaudio abspielen?
Damit wäre es vielleicht möglich.
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25 Jan 2011 21:02 #36346 by AC-Suchti
Replied by AC-Suchti on topic Vorschlag zum Schwarzen Loch...

Todesgleiter wrote: Das schon, aber Aus taktischer Sicht ist es trotzdem nicht gerade Empfehlenswert^^

Auser wenn man bessere NAV-Systeme hat als der Gegner bzw. wenn man den Gegner in das Loch ziehen will :D

Man könnte auch nen Umgebungseffekt einbauen, so dass alles zum Loch hingezogen wird ;) :D
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