Idee: Spezialfähigkeiten für Raumstationen

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29 Nov 2010 18:26 #33825 by christ
Was würdet ihr davon halten, wenn Raumstationen Fähigkeiten erhalten würden. Ich könnte mir vieles vorstellen, zum Beispiel Spezialwaffen, Reparaturfähigkeit für nahe Schiffe, vielleicht eine Art Durchhaltenfähigkeit, bei der die Waffen ausgeschaltet werden und dafür der Schild immens gestärkt wird oder ähnliches. Das würde Raumstationen strategisch wichtiger machen im Kampf.

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29 Nov 2010 18:40 #33826 by Hanswurst
Replied by Hanswurst on topic Idee: Spezialfähigkeiten für Raumstationen
gute Idee, aber ich weiß nicht ob das umsetzbar ist vor allem weil ja die Raumstationen alle schon fertig ( ist doch so?) sind

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29 Nov 2010 19:06 #33827 by McKay
Die Icons für derartige Fähigkeiten würden nicht angezeigt werden, da stattdessen ja das Baumenü kommt.
Man könnte also nicht direkt die Fähigkeiten sehen und auslösen.

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29 Nov 2010 19:16 #33828 by Seraphim
Replied by Seraphim on topic Idee: Spezialfähigkeiten für Raumstationen
Müsste doch über das Fähigkeitsmenü das sich mit Rechtsklick öffnet funktionieren, oder? Wobei das dann wieder viele Verwirren würde...

Zitat: "Flasche Kategorie?"

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29 Nov 2010 19:20 #33829 by Todesgleiter
Replied by Todesgleiter on topic Idee: Spezialfähigkeiten für Raumstationen
Na irgendwas muss den Eingefleischten Spieler doch vom Anfänger unterscheiden oder? :D
Ich finds auf jeden Fall ne Klasse Idee, da es wesentlich mehr Handlungsmöglichkeiten gäbe. So könnten Stationen Unterschiedlicher Rassen ja auch andere Fähigkeiten, dem Kampstil "Ihrer" Rasse entsprechend haben.

Autor diverser Fanfictions im hießigen FF bereich.

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29 Nov 2010 19:23 #33830 by General Stefan
Replied by General Stefan on topic Idee: Spezialfähigkeiten für Raumstationen
Dem schließe ich mich an, ich fänds cool wenn die verschiedenen Rassen verschiedene Fähigkeiten bekommen...da die Wraith ja keine Schilde haben könnte man denen sozusagen kostenlose Waffensteigerung geben oder?

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29 Nov 2010 20:03 #33833 by McKay
Das checkt aber ein großeteil der Spieler wieder nichtmehr, daher ist das eher keine Option.

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30 Nov 2010 13:36 #33843 by christ
Man kann ja auch was passives maches, z.B. eine Reparaturfunktion oder zusatzliche Superwaffen (z.B. FOC Plasmakanone). Vielleicht kann man Stationen von Werften usw. trennen. Dann wären es aber eher Kampfstationen.

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30 Nov 2010 13:57 #33845 by Jack Hunter
Replied by Jack Hunter on topic Idee: Spezialfähigkeiten für Raumstationen
Ob die Raumstation nun defensive oder offensive Fähigkeiten bekommt ist doch egal, es wird so oder so nicht über dem Icon in der Menüleiste angezeigt wie bei den Einheiten, da ja dort die Bauanzeige (dieses Hologramm für Boden- und Weltraum) ist. Und wenn das nur über das Fähigkeitenmenü geht, was bestimmt kaum einer kennt bzw. es für manche zu kompliziert wäre, ist das ganze unsinnig.

Texter und Planet Coder (GE) der SGMG
Berater und Co-Autor von Stargate Dark Jump
Korrekturleser für Fan Fictions

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30 Nov 2010 13:57 #33846 by McKay
Reperaturfuntktion gibt es ja so schon, das gehört nicht auch noch als passive Fähigkeit dazu, dann werden Stationen übermächtig. Superwaffe hat ja jede Fraktion sowieso und Station und Werften trennen macht einfach wenig Sinn.

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