GE mit Antikereinheiten [Closed]

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11 Jun 2009 01:33 #1893 by HuGuSSi
Replied by HuGuSSi on topic GE mit Antikereinheiten [Closed]
Es geht nicht um die Ge an sich.

1.Um welche Schauplätze soll es sich drehen?
2.Was sollen wir alles für Boden und Raumeinheiten machen? Oder auch Gebäude.
3.Wir bräuchten dafür ja noch ne spielbare Fraktion. Für die kann man allerdings keine Events nutzen.

Das einzigste was ich mir vorstellen könnte wäre eine kleine SpaßGe. Dann aber nur mit RaumPlaneten. Der Spieler baut auch keine Einheiten sondern bekommt für jeden Planeten den er besitzt regelmäßig neue Truppen. Aber selbst das würde unmengen an Arbeit bedeuten.

Wie man es dreht oder wendet. Es ist sehr viel Arbeit die man lieber in was sinvolleres investiert.

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11 Jun 2009 01:53 #1896 by assassin2142
Replied by assassin2142 on topic GE mit Antikereinheiten [Closed]
ich hab ja ursprünglich nicht gesagt, dass man die spielbaren fraktionen ändern sollte, sondern, dass man möglichkeiten einbaut an die anderen schiffe zu kommen:

Antiker: Atlantis/Asuras/erfundener planet mit noch intakter/wiederaufbaubarer werft
Ori: werften baubar/einnehmbar in der origalaxie
Replis: "Replikatorenkontrollzentrum" (werft) baubar nachdem man den planeten dieser androidin eingenommen hat

ist ja auch nur als spaßGE gedacht. events braucht eigentlich keine (die echten würden ja auch in vielen fällen keinen sinn mehr machen)

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11 Jun 2009 17:01 #1945 by Hunter
Replied by Hunter on topic GE mit Antikereinheiten [Closed]
Über so was würde ich mich zwar auch sehr freuen, allerdings kann man darüber ja immer noch nach dem Release reden. Dann könnte es ja eventuell doch noch in irgendeiner Weise als Update kommen. Außerdem soll es ja wahrscheinlich auch noch eine Paralleluniversum-GE geben. Vielleicht kommt ja da auch sowas vor.

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11 Jun 2009 20:36 #1987 by Lor
Replied by Lor on topic GE mit Antikereinheiten [Closed]
Mist, ich habe den Spoiler gelesen^^

Topic: Ich kann es nur immer wieder sagen; wozu soll man spezies-fremde
Schiffe bauen können?

Es ist unlogisch zu erwarten,
dass die Logik friedlich siegt.

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11 Jun 2009 21:07 #1994 by assassin2142
Replied by assassin2142 on topic GE mit Antikereinheiten [Closed]
der unterschied hier ist, dass es sich um einheiten handelt, die man ansonsten garnicht spielen könnte. es ist ja auch nicht ernst gemeint sondern einfach nur zum spaß: wie könnte es aussehen, wenn.... ....die antiker den goauld zeigen würden wo es lang geht.
und speziesfremd ist auch so ne sache. die tauri haben haben nunmal bereits zwei antiker kriegsschiffe eingesetzt, benutzen regelmäßig jumper und werden es sich demnächst auf dem antikerschiff destiny gemütlich machen. die eigentliche existenzberechtigung für das stargateproject ist das sammeln speciesfremder technologie. kaum etwas auf deren schiffen ist tatsächlcih "Made on Earth", in dieser ge waren sie halt sogar noch etwas erfolgreicher ;) . und außerdem würd ich an deiner stelle als allererstes mal sämtliche asgardschiffe und die jumper in den xmls für die tauri unbaubar machen...

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11 Jun 2009 21:29 #2003 by McKay
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Ja, da wir ja langsam etwas ins lächerliche abdriften (willst du wirklich nur 4 Einheiten für die Tauri baubar haben? Soll ich vielleicht noch sämtliche Helden die keine Menschen sind streichen?) kann man das Thema auch mal schliessen.

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