BC-304er

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26 Aug 2010 16:57 #29510 by Col.Simmons
BC-304er was created by Col.Simmons
Mir ist aufgefallen das der BC-304er nur rechts und links fliegt das finde ich langweilig.Ich hätte den Vorschlag das der Bc-304er wie der Millennium Falcon fliegen könnet also nach oben und unten währe das möglich?

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26 Aug 2010 17:00 #29511 by Jack Hunter
Replied by Jack Hunter on topic BC-304er
Klar ist das möglich, doch wird das bestimmt nicht gemacht, da die BC-304 ein Großkampfschiff ist und die Eigenschaft des Millenium Falkens andere kleinere Einheiten bekommen zu denen das besser passt.

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26 Aug 2010 17:06 #29512 by Col.Simmons
Replied by Col.Simmons on topic BC-304er
Nicht direkt wie der Millennium Falcon sondern ein bischen hoch und runter so wie in Stargate Atlantis

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26 Aug 2010 17:36 #29514 by HuGuSSi
Replied by HuGuSSi on topic BC-304er
Wenn du damit einverstanden bist, dass die BC-304er auch durch andere Schiffe durchfliegen kann ...
Eine Umsetzung in der ein Schiff die Ebene wechselt und nicht durch andere Schiffe fliegt war bisher nicht möglich.
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26 Aug 2010 17:43 #29515 by baal
Replied by baal on topic BC-304er
Ist es möglich, die größeren Schiffe bei Kurven etwas um die X-Achse (Neigung nach Links/Rechts) zu drehen? Wenn es nur ca. 10° sind, dürfte das auch nicht weiter stören.

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26 Aug 2010 17:55 #29517 by HuGuSSi
Replied by HuGuSSi on topic BC-304er
Die Schiffe neigen sie doch bereits bei Kurven oder nicht!? Sogar viel zu viel soweit ich mich erinner. Sieht schon etwas albern aus.
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26 Aug 2010 18:47 #29523 by Akkarin
Replied by Akkarin on topic BC-304er
:o Ich meine auch, dass die sich schon seit den Beta-Versionen neigen!
Bie den Ha'taks bin ich mir sogar sehr sicher!
Muss aber zugeben, dass ich die Mod schon länger nicht mehr gespielt habe, weil mich Starcraft II grad genug beschäftigt!
:vortex2:
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26 Aug 2010 19:01 #29526 by AC-Suchti
Replied by AC-Suchti on topic BC-304er
nein ich meine vorallem die 304er neigen sich mit den neueren versionen immer weniger
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26 Aug 2010 20:23 #29532 by Col.Simmons
Replied by Col.Simmons on topic BC-304er
Ok habs verstanden kann mir jemand vieleicht zeigen das ich es selber machen kann aber auch mit den bc 304 und danke

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26 Aug 2010 22:32 #29553 by Akkarin
Replied by Akkarin on topic BC-304er
Äh, bin nicht ganz sicher, aber das wird wohl in den XML-Dateien "Spaceunits..." z.B.: "Spaceunitscapital.xml" geregelt!
Allerdings wurde da von der MG wohl gar nichts geändert!

Hier ein kurzer Auszug:

<!-- Systemflagschiff -->
<SpaceUnit Name="Victory_Destroyer_No_Fighters">
<Text_ID>TEXT_UNIT_APOPHIS_MUTERSCHIFF</Text_ID>
<Encyclopedia_Good_Against> Corellian_Corvette Corellian_Gunboat Nebulon_B_Frigate </Encyclopedia_Good_Against>
<Encyclopedia_Vulnerable_To> Nebulon_B_Frigate Replikator_Beliskner Replikator_Schlachtschiff </Encyclopedia_Vulnerable_To>
<GUI_Row> 1 </GUI_Row>
<Space_Model_Name>SystemFlagschiff.alo</Space_Model_Name>
<Select_Box_Scale>250</Select_Box_Scale>
<Select_Box_Z_Adjust>-30</Select_Box_Z_Adjust>
<Mass>0.9995</Mass>
<Scale_Factor>4.73</Scale_Factor>
<GUI_Bracket_Height>500</GUI_Bracket_Height>
<GUI_Bracket_Size>2</GUI_Bracket_Size>
<Ranking_In_Category>6</Ranking_In_Category>
<Dense_FOW_Reveal_Range_Multiplier>0.2</Dense_FOW_Reveal_Range_Multiplier>
<Max_Speed>2.3</Max_Speed>
<Max_Rate_Of_Turn>0.35</Max_Rate_Of_Turn>
<MovementClass> Space </MovementClass>
<Space_Layer> Capital </Space_Layer>


Ich vermute, dass im letzten Teil ganz allgemein zugeordnet wird, wie sich das schiff bewegt! - Es wird also einfach aus Vanilla übernommen!

Kannst aber mal in den XML nachschauen ob es da doch ne möglichkeit gibt was zu ändern!
Ich kenne mich mit Modding eher oberflächlich aus also solltest du wohl sicherheitshalber noch abwartest ob jemand mit erfahrung was dazu sagt! ;)
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