"Fehler" vorbeugung

  • Origin
  • Origin's Avatar
  • Offline
  • Administrator
  • Administrator
  • [SGMG] Project Lead / Lead Artist / Webmaster
More
18 Aug 2010 13:48 #29060 by Origin
Replied by Origin on topic "Fehler" vorbeugung
Erstmal eine Sache vorweg, bei TPC wird dieses Problem nicht auftreten. Da ist das RAM-Fix bereits mit integriert. Da ich selbst ein 64- Bit System habe, kann ich auch bestätigen das es funktioniert.

Wenn du Wirklich dieses Problem hast, sollte dies das RAM-Fix eigentlich auch beheben. Geht denn das nromale FOC bei dir? Da du geschrieben hast das "viele Mods" nicht gehen, gehe ich jetzt mal davon aus das FOC und einige andere Mods funktionieren. Wo hast du denn das RAM-Fix alles rein kopiert? Nur ins FOC- Verzeichnis oder auch ins Mod-Verzeichnis? Letzteres könntest du mal noch probieren, musste das bei mir auch schonmal tun damit es funktionierte.
Hat folgenden Hintergrund, fals der Mod schon eine unmodifizierte Version der GraphicDetails.xml (ohne RAM-Fix) enthält, hohlt er sich beim Starten des Mods natürlich diese her. Anstatt die aus dem FOC-Verzeichnis welche dein RAM-Fix beinhaltet.
Irgendwo hatte ich das sogar schonmal...

Weitere Möglichkeiten wären den RAM "virtuell" zu begrenzen (Ausführen --> "msconfig" eingeben --> unter dem Reiter "Start" auf "Erweiterte Optionen" klicken --> Hacken bei "Maximaler Speicher" setzten und Wert eingeben) oder einen RAM- Riegel heraus bauen. ^^

Zugegeben die letzten beiden Möglichkeiten sind nicht die besten (vor allem letzteres), könnten aber das Problem auch aus der Welt schaffen. Vielleicht ist aber auch lediglich ein Mod falsch installiert. Ich kann da jetzt auch nur raten! Ein paar mehr Informationen wären da vielleicht noch hilfreich.

Caelum videri esset. Et terra rus ad sidera tollere voltus. Ex uno discent omnes.
Die Himmel sind wahrhaftig. Und die Erde wird ihr Antlitz gen Himmel richten. Von einem werden alle lernen.
The topic has been locked.
  • maroon83
  • maroon83's Avatar
  • Offline
  • Platinum Boarder
  • Platinum Boarder
  • [SGMG] Writer
More
18 Aug 2010 14:12 #29062 by maroon83
Replied by maroon83 on topic "Fehler" vorbeugung

General_O_Neil wrote: "An exception has occurred. See _logfile.txt and _except.txtfor details."
Hab die gleichen mods aufm alten 32 bit cp installiert, da funktionieren sie wunderbar.

Eine exception liegt nicht zwingend am 64bit Problem. Welche Version von FoC nutzt du denn? Ich gehe mal davon aus, dass du keinen "Keks" benutzt.
Es mag auch an der "Umgebung" liegen, dass die Mods (DirectX, Treiber, etc...) auf deiner alten Kiste laufen.
Wenn du willst, kannst du das logfile in einen Spoiler stelllen, dann läßt sich u.U. nachvollziehen wo´s hakt.

@ Origin: Cool, wußte ich bis jetzt noch nicht. Man lernt halt nie aus. ;-)

"We're not like the Ancients: We're not gonna sit around and wait. We don't back off; we have the capacity and the will to go kick their asses for a change." —John Sheppard

The topic has been locked.
  • Locutus
  • Locutus's Avatar
  • Offline
  • Administrator
  • Administrator
  • [SGMG] Project Co-Lead, Lead Coder, 3D-Artist
More
18 Aug 2010 14:23 #29063 by Locutus
Replied by Locutus on topic "Fehler" vorbeugung
Wenn du die Mods spielen willst, musst du den Ram-Fix auch in jeden Mod-Ordner einfügen!
The topic has been locked.
  • Jedi_Lu
  • Jedi_Lu's Avatar
  • Offline
  • Gold Boarder
  • Gold Boarder
  • Team Steiner Modding Group
More
18 Aug 2010 14:28 #29064 by Jedi_Lu
Replied by Jedi_Lu on topic "Fehler" vorbeugung

Locutus wrote: Wenn du die Mods spielen willst, musst du den Ram-Fix auch in jeden Mod-Ordner einfügen!


Quatsch, wo hast du das denn gehört, es reicht vollkommen wenn der (original)RAM-Fix einmal installiert ist ... es sei denn die Mod hat z.bsp. eine eigene Graficdetails.xml mit drin ... wie wir damals in der AotR Openbeta 2.5 den unoffiziell Ram Fix von 2008(die sich mit den offiziellen hackt). Da reicht es auch völlig wenn man die Graficdetails.xml aus dem Mod entfernt.
The topic has been locked.
  • AC-Suchti
  • AC-Suchti's Avatar
  • Offline
  • Administrator
  • Administrator
  • [SGMG] Coder
More
20 Aug 2010 17:56 #29177 by AC-Suchti
Replied by AC-Suchti on topic "Fehler" vorbeugung
@ jedi_lu könnte das net auch probleme in der mod verursachen wenn man die einfach löscht?
The topic has been locked.
  • Jedi_Lu
  • Jedi_Lu's Avatar
  • Offline
  • Gold Boarder
  • Gold Boarder
  • Team Steiner Modding Group
More
20 Aug 2010 18:15 #29178 by Jedi_Lu
Replied by Jedi_Lu on topic "Fehler" vorbeugung
Ich sag mal Nein. Hast schon mal reingeschaut? Da stehen keine Modding spezifische Infos drin. Teilweise Konfigurationdetails für die Engine (best.Hardware oder Auflösung) ... also nicht was man verändern sollte.

Gruß Jedi Lu
The topic has been locked.
  • General_O_Neil
  • General_O_Neil's Avatar
  • Offline
  • Junior Boarder
  • Junior Boarder
  • Leiter der Homeworld Security
More
20 Aug 2010 18:30 #29179 by General_O_Neil
Replied by General_O_Neil on topic "Fehler" vorbeugung
Vielen dank
hab jetzt die grafik xml in die mods eingefügt ,funktionirt jetz alles.
Bin garnicht auf die idee gekommen das sich der ram fix im xml ordner intalliert wird.
@ Origin die mods die funktioniert haben waren von der SMG oder kamen nach dem ram fix raus .
Danke für die hilfe
MfG O Neil
The topic has been locked.
  • Locutus
  • Locutus's Avatar
  • Offline
  • Administrator
  • Administrator
  • [SGMG] Project Co-Lead, Lead Coder, 3D-Artist
More
21 Aug 2010 16:02 #29216 by Locutus
Replied by Locutus on topic "Fehler" vorbeugung

Jedi_Lu wrote:

Locutus wrote: Wenn du die Mods spielen willst, musst du den Ram-Fix auch in jeden Mod-Ordner einfügen!


Quatsch, wo hast du das denn gehört, es reicht vollkommen wenn der (original)RAM-Fix einmal installiert ist ... es sei denn die Mod hat z.bsp. eine eigene Graficdetails.xml mit drin ... wie wir damals in der AotR Openbeta 2.5 den unoffiziell Ram Fix von 2008(die sich mit den offiziellen hackt). Da reicht es auch völlig wenn man die Graficdetails.xml aus dem Mod entfernt.


Komisch, HTML_UnEncode('n Kumpel, der Foc hat, meinte, er könne Mods nur spielen, wenn er den Fix auch in die Mods-Ordner packt...
Da hat er sich wohl zu viel Arbeit gemacht^^
The topic has been locked.
  • General_O_Neil
  • General_O_Neil's Avatar
  • Offline
  • Junior Boarder
  • Junior Boarder
  • Leiter der Homeworld Security
More
23 Aug 2010 14:53 #29280 by General_O_Neil
Replied by General_O_Neil on topic "Fehler" vorbeugung
Bei mir gings erst als ich den Fix in den Mod ordner gepackt hab,
davor nicht owohl ich den fix hatte.
The topic has been locked.
More
24 Aug 2010 22:14 #29386 by Akkarin
Replied by Akkarin on topic "Fehler" vorbeugung
Ne, die fix muss nur einmal istalliert sein und nicht in Mods übertragen werden!
Ich hab mehrere Mods drauch und bei keinem von denen gabs Probleme, weil die einfach keine Grafik xml haben.

Also würd löschen wohl genausogut gehen. :thumbsup:
The topic has been locked.
Time to create page: 0.129 seconds