Rassen

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04 Jul 2010 00:41 #26710 by HuGuSSi
Replied by HuGuSSi on topic Rassen

Maxetar wrote: Werden nachher alle Rassen im Gefechtsmodus spielbar sein?

Maxetar wrote: Es war halt ne Frage, weil ich des schade finden würde, wenn man Rassen hat, die vollendet sind und man aber nie spielen kann ( außer mal eins oder 2 in Spezialmissionen)

Maxetar wrote: Muss ja ned balanced sein


Der letzte Satz war sowas von klar. Das passt genau zu dem Typ Mensch zu den ich dich einordne! Das ist doch gerade das besondere an den Parteien. Du hast sie nur als Gegner. Das hat mehrere Gründe.

Zu allererst könnte man das Balancing bei zu vielen Rassen nicht ordentlich machen. Abgesehen wirkt es auch langweilig wenn die sich zu ähnlich spielen.

Als nächstes ist es doch auch interessant einfach mal Gegner zu haben die man nicht spielen kann.
Seit neusten scheint es ja aber immer wieder Leute zu geben die immer alles spielbar haben wollen, tolle Asgardlaser, riesiges Einheitenlimit, super Grafik, und immer gleiches Gameplay.

Die meißten Strategiespiele die in letzter Zeit rauskommen scheinen ja auch für solche Leute gemacht worden zu sein. Ich finds irgendwie traurig.

Man muss auch irgendwo den Sinn für etwas besonderes haben. Für versuchen vieles besondere in die Mod einzubauen um das Spiel zumindest vielleicht nochmal nen halbes Level höher zu stemmen. Und auch wenn es nur kleinere Änderungen sind sind die 1000x mehr wert als irgendeine doofe zusätzliche Rasse die man benutzen kann.

Es wäre einfach Ressourcenverschwendung solche Sachen innerhalb des nächstes Jahres zu machen. Wenn die Mod an sich endlich mal abgeschlossen ist kann man über sowas nachdenken.

Bei der Final 1.0 kamen viel zu schnell weitere Änderungen am Gameplay. Meine Meinung nach sollte man wirklich nach folgendem Muster vorgehen:

Plan für den Release anfertigen ( haben wir ja bereits getan):

Sprich: Was wollen wir zu Release fertig haben. Der Plan wird natürlich gelegentlich mal angepasst. Am Ende intern bugfixen. Wenn es akzeptabel ist die feineren Bugs beheben und alles was die Community sonst noch so findet. Als nächstes eventuell Anpassungen damit es besser passt. Wenn das dann ordentlich ist kann man wieder übelegen weitreichendere Gameplay Änderungen oder neuen Zusatz Content machen. Ich möchte nur nicht diese machen und wegwerf Metalität erreichen.


Ich habe wohl mal wieder zu viel geschrieben ... Naja.

Aber was will man machen Deutschland vs Argentinien: 4:0 xxD

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04 Jul 2010 11:49 #26725 by frimi
Replied by frimi on topic Rassen
HALBFINALE WIR KOMMEN ;)

@Hugussi: wir sind nichts anderes gewöhnt^^

Aber irgenwie dacht ich mir auch dass dieser satz kommen musste^^

Maxetar wrote: Muss ja ned balanced sein


Und wenn zuviele sind wird die sache auch unübersichtlicher, das balancing verliert ganz seine wirkung weil man für 8 oder mehr rassen es nicht so gut hinbekommt als für 3. Außerdem wird es ja sowieso geil, da ja die wraith dazukommen und es neue missionen gibt.

Ich finde für meinen Teil reicht es vollkommend die 3 Rassen zu spielen und wer die anderen auch spielen will, der soll sichs selber hinmodden xD

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04 Jul 2010 22:52 #26739 by AC-Suchti
Replied by AC-Suchti on topic Rassen
und ich würd sagen die die nich coden können gibt es 3 möglichkeiten:
1. LERNEN, is nich so schwer wie es aussieht!
2. in die ecke hocken und heulen!
3. es einfach so hinnehmen wie es is!

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05 Jul 2010 13:56 #26747 by frimi
Replied by frimi on topic Rassen
man muss nicht unbedingt die kenntnisse eines gut coders haben da reichen auch schon minimale ;)

PS: das mit den heulen ist am besten :D

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05 Jul 2010 14:22 #26752 by Fuchur
Replied by Fuchur on topic Rassen
@ Hugussi
Und genau deshalb freuen sich ja auch so viele auf den Mod,
Weil er was besonderes wird :D

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05 Jul 2010 20:20 #26768 by AC-Suchti
Replied by AC-Suchti on topic Rassen
ich hab ja auch nich gesagt das man gut sein muss aber man sollte wissen was xml is ;) :D

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06 Jul 2010 07:58 #26780 by Maxetar
Replied by Maxetar on topic Rassen
komm xml
des is einfacher als html..
geschweige denn java oder c

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06 Jul 2010 10:43 #26784 by AC-Suchti
Replied by AC-Suchti on topic Rassen
ja ich weis aber es gibt trotzdem leute die sowas nich können

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06 Jul 2010 11:23 #26785 by Gimitri
Replied by Gimitri on topic Rassen
hey leute,
emh ich hätte vllt ne Idee für ne funmap die ihr vllt später dazu bringen könnt... wie dem auch sei also das ihr eine map so ummodellt (ich weiß sehr viel arbeit) zu einem Goauld Hatak also das innere von dem Hatak und dann bei der Mission muss man mit SG1 fliehen oder erst was zerstören dann fliehen oder so was... nur ma ne Idee ich weiß sehr viel arbeit aber wäre cooL
v.l.G. Gimitri

p.s. ihr macht das sau gut leute freu mich schon voll auf dem Mod!!!

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06 Jul 2010 14:27 #26788 by frimi
Replied by frimi on topic Rassen
Is eigt sehr OT hier das es ja eigt um die Rassen geht und nicht um maps

PS: wie meinst du dass zuerst boden und dann raum oder alles im raum denn das erste ist ganz schwer machbar

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