Achje. Ich habe mir ehrlich gesagt schon mal verschiedene Szenarien überlegt. Wie könnte man die Mission spannend gestalten? Wie könnte diese lange genug dauern?
Am Ende ist dabei rausgekommen das der beste Weg eine solche Mission umzusetzen eine taktische Bodenmission wäre inder man mit der Prometheus und Jäger SG-1 verteidigen muss. Es gibt immer mehrere Wellen von Todesgleitern und Alkesh.
Im Grunde wären all diese Missionen, aber mehr oder weniger langweilig, lächerlich oder etwas vergleichbares. Wieso sollten wir uns die Arbeit machen eine solche Mission zu machen? Im Grunde ist es ja doch nur die Antiker Waffe die den Kampf entscheidet. Ich wollte genausowenig einen Kampf der von der Geschichte abweicht.
Mal ganz ehrlich Leute? Wollte ihr in der Mod nur irgendwelche langweiligen Gefechte die total unkreativ sind und nichts neues? Wieso nicht mal auch ein bisschen was neues entdecken? Wir werden falls wir die Zeit dazu finden ein Rendervideo anstaat dieses Kampfes verwenden. Und an taktischen Missionen (die ja wegen ihrer komplexität(zumindest so wie sie in tpc vorkommen werden) nicht in großer Zahl "produziert" werden) was anderes sehen. Spannendere Missionsziele und an taktische Missionen angepasstes Szenario.
Man kann sagen was man will. Man kann mich nerfen wie man will, aber ich werde dazu bestimmt nicht meine Meinung ändern.
Wenn ich nein sage heißt das nicht das ich nur mal kurz überlegt und abgewägt habe. Ich habe mir oft zu Themen auch schon länger Gedanken gemacht und überlegt wie es Sinn machen könnte bzw. wie man es einbauen könnte.
klare antwort was ja eigt schon in mehrenen threads geklärt wurde und für mich würd ein video reichen denn es würde langweilig werden immer nur die Gleiter und Alkesh abzuschießen nur damit SG-1 die waffe holt. Steh voll hinter dir Hugussi
Wer lesen kann ist klar im Vorteil!
Wer suchet der findet!
FAQ
Ein Rendervideo ist ein Film, der aus den eigenen Modellen gemacht wird. So ähnlich wie die Ingamevideos, nur noch besser, da man selbst entscheidet was das Modell machen soll.
Texter und Planet Coder (GE) der SGMG
Berater und Co-Autor von Stargate Dark Jump
Korrekturleser für Fan Fictions