weniger Hardpoints

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20 Jun 2010 16:17 #25975 by Sauronjg
weniger Hardpoints was created by Sauronjg
Wie ich vor längerer Zeit gelesen habe wollt ihr ja in TPC dann weniger Hardpoints für die Schiffe einbauen... ich finde ja das das eine gute Idee ist weil ich oft die übersicht verloren hab wenn ich ein großes Schiff angegriffen hab. In einer der älteren News habt ihr ja z.B. ein Bild mit den Hardpoints der BC-304 an dem man erkennen kann das diese nun 4 Railguns haben wird. Nun aber zu meiner Frage... Wenn eine BC-304 nur über 4 Raliguns verfügt, wird dann auch nur noch aus diesen vieren geschossen, oder sind irgendwie mehrer Railguns an einen Hardpoint gebunden (wenn das überhaupt geht)??? Weil ich würde es nicht so toll finden wenn eine BC-304 nur noch mit vier Railguns schießt (und natürlich noch der eine Raketenwerfer). Oder wurde das mit den Hardpoints wieder verändert oder wie macht ihr das???

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20 Jun 2010 16:34 #25977 by McKay
Replied by McKay on topic weniger Hardpoints
Die Hardpoints haben jeweils 2 Feuerpunkte, die jedoch auf das gleiche Ziel schiessen. Im Prinzip können also trotzdem maximal 4 Feinde anvisiert werden.
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20 Jun 2010 16:37 #25978 by Jack Hunter
Replied by Jack Hunter on topic weniger Hardpoints
Anders als in der 1.0 wird es in TPC mit den Schiffsklassen mehr so wie im Originalspiel gehandhabt. Da gibt es nur noch Korvette, Fregatte, Kreuzer, Kriegschiff und Schlachtschiff (von der Klasse her meine ich damit). Also hat eine Korvette die wenigsten und ein Schlachtschiff die meisten Hardpoints. Und weil die BC-304 in TPC kein Schlachtschiff sein wird, hat sie auch nur so wenig Hardpoints.

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20 Jun 2010 17:38 #25980 by frimi
Replied by frimi on topic weniger Hardpoints
Ist auch vermutlich gerecht wenn z.B. (is jetzt nurn Beispiel ;) ) eine Jackson Klasse 10 Hardpoints hat und eine BC-304 16 Hardpoints (ich weiß eine Jackson hat mehr). Ich glaub in der 1.1 haben die Jackson und 304 keinen wesentlichen unterschied mit den Hardpoints

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21 Jun 2010 04:26 #26009 by Sauronjg
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Danke für die Antwort das mit denn zwei Waffenpunkten die aber aufs selbe ziel schieden find ich gut. Das die Klasseneinteilung klarer wird gefällt mir auch sehr gut.

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22 Jun 2010 13:30 #26088 by Force
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Wird die Korvette dann auch treffsicherer gegen Jäger??
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22 Jun 2010 14:29 #26090 by Colonel Steven Caldwell
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meine gelesen zu haben das die 303 und 304(also die korvetten)mit ihren railguns richtige jägerkiller werden.also werden sie wohl treffsicherer.

Yoda:Dunkel die Seite sie ist.
Mace Window:Halt die Klappe Yoda und iss deinen Toast.
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22 Jun 2010 14:39 #26092 by frimi
Replied by frimi on topic weniger Hardpoints
ja die 303 soll eigt. nur gg jäger und dann sollte sie ja treffsicher sein

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22 Jun 2010 14:43 #26094 by Jack Hunter
Replied by Jack Hunter on topic weniger Hardpoints
Selbstverständlich werden sie das, denn alle Korvetten sind Anti-Jäger-Schiffe. Nur Treffsicher ist relativ, denn nicht jeder Schuß wird ein Vollstreffer sein^^
Außerdem ist die BC-304 keine Korvette, also auch kein Anti-Jäger-Schiff.

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22 Jun 2010 16:34 #26104 by Force
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na ja in der 1.1 war die X303 ja nicht der Burner gegen Jäger und das Pyramiden Schiff auch nicht wirklich (das einzige richtig gute gg jäger waren die Antikerschiffe)
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