Frage zur KI

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10 Jun 2010 20:55 #25385 by MerlinGalgotta
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Also ich mach es mal kurz, selbst wenn es möglich wäre, würde es wohl monatelange Arbeit bedeuten, das umzusetzen.
Und ganz ehrlich? Da ist die Kosten-Nutzen-Bilanz sehr sehr sehr schlecht! ;)

Also wir werden es nicht machen.
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11 Jun 2010 14:04 #25413 by axelus
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Denke mal auch das es nie einen Mod geben wird in dem das vorkommt denn manche pc laggen ja schon bei ein paar schiffen und nun stellt euch das in starwars style vor, ich sage nur zeitlupe^^

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11 Jun 2010 14:30 #25416 by frimi
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MerlinGalgotta wrote: Also ich mach es mal kurz, selbst wenn es möglich wäre, würde es wohl monatelange Arbeit bedeuten, das umzusetzen.
Und ganz ehrlich? Da ist die Kosten-Nutzen-Bilanz sehr sehr sehr schlecht! ;)

Also wir werden es nicht machen.


Dacht ich mir schon nach der frage

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11 Jun 2010 15:23 #25423 by axelus
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Wir machen das auch nicht.^^ Ich muß Merlin da recht geben was das mit dem Aufwand auf sich hat

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11 Jun 2010 19:14 #25440 by frimi
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also frage geklärt ;) und danke an die MG´s

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12 Jun 2010 09:38 #25455 by Matthew Scott
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Ja das wäre zu viel arbeit^^

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19 Oct 2010 12:33 #32020 by Razorrapperkingno1
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Also in der galaxis eroberung sollten die nicht spielbaren rassen doch schon agresiver sein und den gegner und die eigene rasse einfach mal so rushen
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19 Oct 2010 13:19 #32022 by christ
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Das Problem ist das die KI von nicht spielbaren Rassen keine neuen Schiffe bauen kann.
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19 Oct 2010 16:34 #32031 by Razorrapperkingno1
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komisch bei eaw wurde bei der wille der ori wurden bei der Luziander alianz auf den drei planeten nach 5 minuten 3 Hatak erschienen nachdem ich sie alle abgeholzt hab
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19 Oct 2010 16:50 #32032 by frimi
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das ist dann vllt auch schon alles, is bei mir noch nie so gewesen, und es wäre auch zuviel arbeit eine voll funktionfähige ki einer nebenrasse zu geben. Deshalb sind die schiffchen die da stehen ausreichend. Meines Wissens haben die in der 1. 1 auch nicht angegriffen, auser die gecodeten wie z.B. bei Atlantis der Wraith angriff ;)

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