Dazu muss ich noch sagen, gute Arbeit was die "Scheiben" betrifft xD
Ich hatte beim Alten Hatak wirklich immer den Eindruck das es ein 3D Model war, sah aber wirklich so aus^^
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uopy1 wrote: Ich hatte beim Alten Hatak wirklich immer den Eindruck das es ein 3D Model war, sah aber wirklich so aus^^
??? Ich kapier nicht was du sagen möchtest!
Könnte man nicht den Partikel-Effect etwas "Wölben", damit es wenigstens ein bisschen so aussieht?
Oder den Effect vom getroffenen Schiff spawnen? (Damit würden, wenn es möglich ist, gleich 2 Probleme gelöst werden: die Schilde würden bei jedem Treffer gleich reagieren und man könnte die Wölbung der Schild-Treffer Genau anpassen)
Fürchtet euch nicht vor den Ori, fürchtet die Schwärzung,
die das Wissen des Universums verbergen würde, wenn die "Anderen" an der Ori statt wären.
Der Schild Effect hängt leider nicht vom getroffenen Schiff ab sondern von der feuernden Waffe. Deßhalb würde die Wölbung bei jedem Schiff gleich sein und das wäre mehr als idiotisch.
Das wird bestimmt so wie beim Hyperraum Fenster^^
@Nonakesh: Wenn man bei der 1.1 auf das Alte Hatak schiesst und ranzoomst, musst du genau hinschauen, es sieht tatsächlich so aus als wäre das eben keine Scheibe^^
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