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15 Mar 2010 12:58 #20908 by MerlinGalgotta
Replied by MerlinGalgotta on topic Nächstes Update
Werden wir auch irgendwann mal machen, solch ein Video. Aber jetzt ist es einfach noch viel zu früh dafür.

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17 Mar 2010 12:37 #21007 by Niederfrohna
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21 Mar 2010 12:47 #21233 by NoS_StYlEzZz
Replied by NoS_StYlEzZz on topic Nächstes Update
Ich ürde mir für das nächste Update wünschen, mal die Bodeneinheiten der Goa ùld zu sehen...es interessiert mich, wie die Horuswachen, Schakalwachen und die überarbeiteten Schlangenwachen aussehen.

Ohne den Schlüssel können wir nicht aufschließen, was wir nicht haben was er aufschließt. Was für einen Sinn würde es also ergeben, das zu suchen was er aufschließt, was wir nicht haben, ohne zuerst den Schlüssel gefunden zu haben, der es aufschließt.

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21 Mar 2010 14:45 #21244 by MerlinGalgotta
Replied by MerlinGalgotta on topic Nächstes Update
Wenn sie schon fertig wären, könnten wir die durchaus mal zeigen, aber....

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26 Mar 2010 18:54 #21537 by NoS_StYlEzZz
Replied by NoS_StYlEzZz on topic Nächstes Update
Ja gut okey, ich hab`s verstanden ^^

Ohne den Schlüssel können wir nicht aufschließen, was wir nicht haben was er aufschließt. Was für einen Sinn würde es also ergeben, das zu suchen was er aufschließt, was wir nicht haben, ohne zuerst den Schlüssel gefunden zu haben, der es aufschließt.

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27 Mar 2010 19:24 #21583 by General Stefan
Replied by General Stefan on topic Nächstes Update
Wisst ihr leute ich habe mir heute die episode angesehen in der die deadalus ihr asgardlaser verliert und mit den railguns das feuer auf den hangar konzentriert und dabei ist mir vollgendes aufgefallen:
1. die explosionen sehen in der 1.2 ganz anders aus
2. es gab beim beschuss richtig gehende explosions wellen
3. es hat das hife föllig ausgelaugt

Hier ein Vorschlag wäre es ohne all zu großen aufwand machbar den aufschlag eines railgun geschosses so wie bei einem massentreiber geschützt aussehen zu lassen oder gar in pegasus chronicles die explosionen etwas efecktfoler aussehen zu lassen?

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27 Mar 2010 21:17 #21584 by Seraphim
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Die SGMG hat schon oft gesagt das die Effekte nicht noch "Effectvoller" werden weil dadurch das Spiel anfängt zu laggen.

Zitat: "Flasche Kategorie?"

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27 Mar 2010 21:26 #21585 by General Stefan
Replied by General Stefan on topic Nächstes Update
Tja tud mir leid man muss nicht immer alles glaich persönlich nehmen ;) aber danke für die antwort war wohl einfach zu dumm und zu faul zu finden und zu suchen

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27 Mar 2010 21:48 #21588 by Jack Hunter
Replied by Jack Hunter on topic Nächstes Update
Die Effekte werden in TPC schon sehr viel schöner aussehen als noch in der 1.0, keine Sorgen. Außerdem gab es zur Zeit der dritten Staffel SGA, wo deine besagte Folge stammt, noch gar keine Asgard-Laser. Denen sind einfach nur die Raketen ausgegangen.

Texter und Planet Coder (GE) der SGMG
Berater und Co-Autor von Stargate Dark Jump
Korrekturleser für Fan Fictions

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27 Mar 2010 22:22 #21591 by Seraphim
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General Stefan wrote: Tja tud mir leid man muss nicht immer alles glaich persönlich nehmen ;)


Ich habs nicht persönlich genommen sondern nur ne Antwort gegeben...

Zitat: "Flasche Kategorie?"

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