Schärfere Texturen ?

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12 Jan 2010 15:50 #17164 by StargateCommander9559
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da bin ich aber mal gespannt ...

aber was ich eben auch gemerkt habe ist dass die grafik bei FOC grundsätzlich um einiges besser ist.
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12 Jan 2010 16:26 #17176 by MerlinGalgotta
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Es wird zu 100% so in-game aussehen, natürlich nur in Nahaufnahme!
Die Texturen sind 1:1 die selben, durch die Shaderberechnung und MipMaps in-game wird es aber automatisch bei gewisser Entfernung zu Detailverlust der Textur kommen (erhöht Performance!). Außerdem kann durch den Lichteinfall die Textur manchmal anders wirken, aber am Detailgrad ändert sich nix.
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12 Jan 2010 19:15 #17202 by StargateCommander9559
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hmm wenn ich aber das hier www.abload.de/image.php?img=stationtech3_22swt.jpg anschaue und dann dass hier : www.abload.de/image.php?img=stationtech3_0et8v.jpg sehe ich schon einen riesigen unterschied :O
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12 Jan 2010 19:34 - 12 Jan 2010 19:40 #17204 by Schimperator
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Das zweite Bild ist ein shot aus dem Programm ohne Schatten. Die kommen noch ingame dazu und bewirken das die Textur noch besser aussieht. Mehr nicht.

Edit: Das was Mckay sagte ist besser.

Leader, Coder und Skinner von Star Wars-Galactic War
File Attachment:


Also wirklich ! Da sprengt man eine Sonne und alle erwarten, dass man über Wasser laufen kann.
Last edit: 12 Jan 2010 19:40 by Schimperator.
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12 Jan 2010 19:35 #17205 by McKay
Replied by McKay on topic Schärfere Texturen ?
Wie Merlin sagte, ist der Lichteinfall anders, bzw. allgemein die Beleuchtung aber da besteht kein Qualitätsunterschied. Alles was hier unscharf wird, wird durch das Rendering von DirectX (sähe bei OpenGl z.B. wieder anders aus) ausgelöst und das passiert bei allen Modellen in Eaw, darauf haben wir keinen EInfluss.
Aber wie gesagt auf der Entfernung ist der Unterschied fast nicht zu sehen.
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13 Jan 2010 06:54 #17218 by MerlinGalgotta
Replied by MerlinGalgotta on topic Schärfere Texturen ?
Außerdem ist der Screenshot des Spiels n bissl weiter weg als der Render. Wenn du im Spiel so nah ranzoomen könntest, hättest du exakt das gleiche Bild (von der Lichtberechnung mal abgesehen).

Also, im Spiel geht kein Detail verloren. Wenn es optische Unterschiede gibt, dann kommt dies durch die grafischen Berechnungen der Engine, darauf haben wir keinen Einfluss.

Natürlich könnte man die Qualität der Texturen und Modelle noch steigern, aber dann würde EaW unspielbar werden. Unsere Modelle sind ein sehr guter Kompromiss zwischen Qualität und Performance.
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13 Jan 2010 17:35 #17239 by StargateCommander9559
Replied by StargateCommander9559 on topic Schärfere Texturen ?
ich weis nicht ob das bei jedem so ist aber FOC läuft bei mir deutlich flüssiger als vanilla ...
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13 Jan 2010 17:49 #17240 by MerlinGalgotta
Replied by MerlinGalgotta on topic Schärfere Texturen ?
Und was willst du uns damit sagen?
Ich nehme mal an, dass du keine Ahnung hast vom Modelling, von Texturen und den Beschränkungen in EaW, deshalb solltest du uns nun einfach glauben, dass das was wir machen das beste ist, was wir in FoC als Kompromiss zwischen Qualität und Performance machen können.
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13 Jan 2010 23:15 #17264 by BlackBox
Replied by BlackBox on topic Schärfere Texturen ?
Ich hab mir gestern 1.1 runtergeladen und ich finds anders übelst geil!!! aba das wraith basisschiff könnte ne bessere textur vertragen. (Und die ori schiffe sind hamma) =)

mfg. Blackbox
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14 Jan 2010 17:50 #17292 by StargateCommander9559
Replied by StargateCommander9559 on topic Schärfere Texturen ?
Ich will damit sagen dass wohl alles besser aussehen und flüssiger laufen wird als in 1.1 ^^
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