Hardpoints

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30 Dec 2009 22:10 - 30 Dec 2009 22:14 #16528 by Jumper
Hardpoints was created by Jumper
Hallo erstmal, ich habe mich gefragt, wieviel und was für Verschiedene Hardpoints es nun geben wird. Da die 2.0 Mod nicht mehr so Hardpoint überfüllt sein soll wie die 1.1 bzw. 1.2 . Also werden die verschiedenen Hardpoints aus der vorherigen Version übernommen, also nichts wird geändert, oder wird es unter anderem neue Hardpoints geben? In der Serie sind z.B. die Lebenserhaltungssysteme ziemlich wichtig. Für allem für Raumstationen spielt dies ja eine große Rolle. Also so ähnlich wie z.B. die Sendeanlage oder Versorgungsdock von SW EaW.

(Ich weiß es ist eine belanglose Frage, also bitte nicht aufregen ;) ) Ich finds interessant auch die Nebenaspekte zu erfahren.
Last edit: 30 Dec 2009 22:14 by Jumper.

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30 Dec 2009 22:16 #16530 by baal
Replied by baal on topic Hardpoints
Keine Ahnung, ob das möglich ist, die Auswirkung zu ändern, wenn ein HP zerstört wird. Falls Dich die Größe interessiert, ich meine, es hieß irgendwo, die werden nichtmehr so groß, wie in FoC, aber größer als in der 1.1. (Off-Topic: was macht eigentlich das Versorgungsdock in EaW?)

"The way I see it, every life is a pile of good things and bad things .
The good things don’t always soften the bad things, but vice versa the bad things don’t always spoil the good things and make them unimportant."

- The Doctor

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30 Dec 2009 22:33 #16533 by Jumper
Replied by Jumper on topic Hardpoints
Die Auswirkung von zerstörten HP's sind: kein Laserfeuer, kein Schild, keine Jäger/Bomber^^
Was gibt es denn noch so an Hardpoints? In dem letzten Updade war das Cockpit in der HP-Verteilung markiert. Wird dies auch einer?

Zur Off-Topic: Ka, warscheinlich nur "Füllmaterial" damit es nicht nur Waffen und Schilde gibt.

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30 Dec 2009 22:48 #16535 by McKay
Replied by McKay on topic Hardpoints
Ne wir wollen insgesamt weniger HP´s, daher wird es keine unnötigen HP´s geben wie Lebenserhaltung oder ähnliches (was im übrigen auch nicht wirklich möglich ist, ausser eben wie bereits gesagt als "Füllmaterial"). Die Zahl wird insgesamt drastisch reduziert.

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31 Dec 2009 11:00 #16550 by coolerjungel
Replied by coolerjungel on topic Hardpoints
Sowas ähnliches hatte ich mal mitnem "ZPM-Raum" bei Auroras vor...
Der dann Waffen und Schilde verstärkt.
Falls da jemandem noch was zu einfällt:
Ich habs immer noch nicht hingekriegt!;-(
HIER KLICKEN!

Grüße, coolerjungel
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