Locutus wrote: Ordner der Mod finden: ...\Mods\Stargate\Data\Scripts\AI\SpaceMode\
Oh, diesen Ordner habe ich bisher gänzlich übersehen. Der ist das wichtige Detail das ich bisher übersah danke.
SuperPlayer wrote: Außerdem spawnen die start Einheiten wenn ich als Antiker spiele. Nur nicht wenn die Antiker als KI spielen.
Also bei meinen Tests sind die immer gespawnt.
Wahrscheinlich weil ich die Namen von Einheiten verwendete die in diesen Lua Scripts eingetragen waren, deine hast du ja neu erstellt.
SuperPlayer wrote: Lua kann ich deutlich besser als xml.
Ja mir geht XML auch schon die ganze Zeit auf die Nerven ^^
Du scheinst prima mit den Spiel zurechtzukommen, schon darüber nachgedacht mal was für unsere Mod zu coden SuperPlayer?