Eigene PROJECTILES.xml einbinden?

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21 Dec 2012 00:09 #54515 by Plasmaschlag
Eigene PROJECTILES.xml einbinden? was created by Plasmaschlag
Hallo Leute,

ich baue mir immoment ne kleine mod zusammen. Bisher habe ich alles was ich gemacht hab in vorhandene PROJECTILES.xml oder Hardpoints.xml geknallt. Jetzt wollte ich das aber mal ändern und hab versucht eine 2. PROJECTILES.xml und eine 2. Hardpoints.xml in das Spiel einzubinden. Meine Hardpoints.xml geht schon. Einfach mit in die HARDPOINTDATAFILES.xml eingetragen. Aber wo muss ich die PROJECTILES.xml eintragen?

Danke im Vorraus
Plasmaschlag

<?xml version="1.0" ?>
<Hard_Point_Files>
<File>HardPoints.xml</File>
<File>CIN_HardPoints.xml</File>
<File>HardPoints_Underworld.xml</File>
<File>ASM_HardPoints.xml</File>
</Hard_Point_Files>

Maybourne: "Einen Offizier zu schlagen ist der schnellste Weg zum Millitärgericht."
O'Neill: "Ich will Sie doch nicht schlagen, Maybourne. Ich möchte Sie erschießen."
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21 Dec 2012 07:55 #54516 by Origin
Replied by Origin on topic Eigene PROJECTILES.xml einbinden?

Plasmaschlag wrote: Aber wo muss ich die PROJECTILES.xml eintragen?


GAMEOBJECTFILES.XML

Gruß
Origin

Caelum videri esset. Et terra rus ad sidera tollere voltus. Ex uno discent omnes.
Die Himmel sind wahrhaftig. Und die Erde wird ihr Antlitz gen Himmel richten. Von einem werden alle lernen.
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21 Dec 2012 08:30 #54517 by Plasmaschlag
Replied by Plasmaschlag on topic Eigene PROJECTILES.xml einbinden?
Danke :D

Maybourne: "Einen Offizier zu schlagen ist der schnellste Weg zum Millitärgericht."
O'Neill: "Ich will Sie doch nicht schlagen, Maybourne. Ich möchte Sie erschießen."
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21 Dec 2012 13:29 #54534 by Jack Hunter
Replied by Jack Hunter on topic Eigene PROJECTILES.xml einbinden?
Ach ja, nur so zur Info. Private Veränderungen an TPC sind zwar gestattet (und können wir auch nicht verhindern), doch denk bitte daran, diese nicht zu veröffentlichen, da wir offizielle Modifikationen an der eh noch nicht kompletten Mod noch nicht erlauben. Benke zudem, dass du dann auch keine Online-Matches spielen kannst, da du eine andere Version besitzt.

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21 Dec 2012 14:07 #54536 by Plasmaschlag
Replied by Plasmaschlag on topic Eigene PROJECTILES.xml einbinden?
Keine Sorge, ist keine Stargate mod. :)

EDIT: Sieht man auch in der Hard_Point_Files

Maybourne: "Einen Offizier zu schlagen ist der schnellste Weg zum Millitärgericht."
O'Neill: "Ich will Sie doch nicht schlagen, Maybourne. Ich möchte Sie erschießen."
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21 Dec 2012 14:33 #54537 by Jack Hunter
Replied by Jack Hunter on topic Eigene PROJECTILES.xml einbinden?
Ach so, sorry. Ich dachte, da du da was wegen den "schlechten" Asgard-Projektilen erwähntest, dass es dann darum ginge (oder war das wer anderes?^^). Dennoch wollte ich das nur mal erwähnen, da es vielleicht Spieler gibt, die das womöglich nicht wissen oder es gar bwußt ignorieren.

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21 Dec 2012 17:41 #54557 by Plasmaschlag
Replied by Plasmaschlag on topic Eigene PROJECTILES.xml einbinden?
Mir ist zwar nicht sofort aufgefallen, dass die Projektile von den Asgard neu sind, aber ich fand auch schon die alten gut. Dann wars in irgendeim aneren Beitrag.

Maybourne: "Einen Offizier zu schlagen ist der schnellste Weg zum Millitärgericht."
O'Neill: "Ich will Sie doch nicht schlagen, Maybourne. Ich möchte Sie erschießen."
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