Äh sorry, aber das habe ich nun überhaupt nicht kapiert. Entweder hast du das so kompliziert beschrieben oder das ganze falsch gemacht. Die Textfile bleibt selbstverständlich im Text-Ordner. Du brauchst lediglich den Dat-Editor, egal wo du ihn gespeichert hast, öffnen und mit diesen die Textfile der jeweiligen Mod, die du ändern möchtest, öffnen (also den Pfad auswählen). Dann tust du entweder vorhandene Textstrings bzw. Texte verändern oder neue Textstrings mit Texten einfügen und das ganze speichern. Ist ein neuer Textstring auch in einer deiner xmls drin, kannst du es auch Ingame betrachten. Ist das nicht der Fall stimmt eines der beiden Dinge nicht bzw. war falsch geschrieben (Textstring muß sowohl in der xml wie auch in der Textfile exakt derselebe sein, ohne ein Leerzeichen).
Texter und Planet Coder (GE) der SGMG
Berater und Co-Autor von Stargate Dark Jump
Korrekturleser für Fan Fictions