Fehler in meinem Modding.

  • AC-Suchti
  • AC-Suchti's Avatar
  • Offline
  • Administrator
  • Administrator
  • [SGMG] Coder
More
24 Jan 2012 17:54 #46236 by AC-Suchti
Replied by AC-Suchti on topic Fehler in meinem Modding.
Achso ok, na dann geht das nur so wie das Locutus geschrieben hat. Darf ich fragen warum es zwei verschiedene sein sollen?
The topic has been locked.
  • Locutus
  • Locutus's Avatar
  • Offline
  • Administrator
  • Administrator
  • [SGMG] Project Co-Lead, Lead Coder, 3D-Artist
More
24 Jan 2012 18:09 #46237 by Locutus
Replied by Locutus on topic Fehler in meinem Modding.
Dann mach ich mir mal die Mühe;)
Als erstes musst du dich darum kümmern, dass du das Schiff noch einmal separat codest.
Soll heißen, du erstellst neue Xmls aka "O_Neill_2". Wenn du das gemacht hast, kopierst du das Model (*.alo) und benennst es um, z.B. zu ONeill2.alo. Das Modell öffnest du dann mit den Hexeditor und suchst dort nach der Textur (irgendwas.dds). Dann schreibst du den Namen mit dem Hexeditor einfach um. WICHTIG: Der neue Name muss aus EXAKT der gleichen Anzahl an Zeichen bestehen wie der alte. Dann erstellst du noch die neue Textur und benennst sie entsprechend des Eintrages im Alo-Modell.
Fertig.
The topic has been locked.
  • Tor 2
  • Topic Author
  • Offline
  • Platinum Boarder
  • Platinum Boarder
  • amateur modder
More
24 Jan 2012 18:13 #46238 by Tor 2
Replied by Tor 2 on topic Fehler in meinem Modding.
Das war eine gute Erklärung! Danke!

@AC-Suchti: Ich möchte 2 verschiedene Schiffe machen, denn in der 6.-8.Staffel sehen die Schiffe so aus wie im Original sgeaw. Aber in der 9.Staffel ist die Oniel von Quasir silbern. Also möchte ich zwei Versionen machen!

Edit: Da gibts echt verdammt viel zum durchlesen. Ich soll doch diesen schwarzen "Text" neben den vielen Zahlen durchlesen, oder?

Edit 2: In der Oneill.alo gibt es keine oniel.dds Wortgruppe (oder wie auch immer ich das nennen soll)! Ich finde nur einen String namens 10_onielf

Edit 3: Ok, ddie Einträge heißen nicht Oniel! Ich habs! Danke für deine/eure Hilfe.

ps.: Sorry dass ich so genervt habe.

mfg: tor 2

Caelum videri esset. Et terra rus ad sidera tollere voltus. Ex uno discent omnes
(Die Himmel sind wahrhaftig. Und die Erde wird ihr Antlitz gen Himmel richten. Von einem werden alle lernen. )

www.minecrafthungergames.com
The topic has been locked.
  • Locutus
  • Locutus's Avatar
  • Offline
  • Administrator
  • Administrator
  • [SGMG] Project Co-Lead, Lead Coder, 3D-Artist
More
24 Jan 2012 19:09 #46240 by Locutus
The topic has been locked.
  • Tor 2
  • Topic Author
  • Offline
  • Platinum Boarder
  • Platinum Boarder
  • amateur modder
More
24 Jan 2012 20:11 #46244 by Tor 2
Replied by Tor 2 on topic Fehler in meinem Modding.
Gut, dann lag ich doch richtig. Etwas muss ich euch noch zeigen:
File Attachment:
Oneillasgard_Normal.dds
File Attachment:
Oneillasgard.dds

ps.: Ich hab alle .dds dateien in .jpg konvertiert, aber genau so sehen sie aus! Sollen denn die so aussehen?

Caelum videri esset. Et terra rus ad sidera tollere voltus. Ex uno discent omnes
(Die Himmel sind wahrhaftig. Und die Erde wird ihr Antlitz gen Himmel richten. Von einem werden alle lernen. )

www.minecrafthungergames.com
The topic has been locked.
Time to create page: 0.116 seconds