Polygonreduzierung 3DSMAX

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03 May 2011 14:08 #38611 by maroon83
Polygonreduzierung 3DSMAX was created by maroon83
Salute Community,
ich ärger mich seit dem WE mit folgendem Problem rum:
Ich habe ein sehr detailliertes 3D Modell in 3DS, leider schiesst zwangsweise hierdurch auch der PolyCount in die Höhe.
Abgesehen von den Modifiern "MultiRes" und "Normalisieren" habe ich bis jetzt keine Möglichkeit gefunden, das Modell auf einen erträglichen PolyCount zu reduzieren.
Hat jemand von euch Erfahrungen mit PlugIns hierfür?

Merci schonmal^^

"We're not like the Ancients: We're not gonna sit around and wait. We don't back off; we have the capacity and the will to go kick their asses for a change." —John Sheppard

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05 May 2011 19:04 #38671 by wolf
Replied by wolf on topic Polygonreduzierung 3DSMAX
mit Max kenne ich mich nicht aus, aber in blender gibt es eine entsprechende Funktion namens Decimate zu finden unter modifiers
du kannst es exportieren und in blender anwenden und danach wieder zurück nach max importieren

Immer schön cool bleiben
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05 May 2011 19:06 #38672 by maroon83
Replied by maroon83 on topic Polygonreduzierung 3DSMAX
Merci das teste ich das Wochenende gleich mal.

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