Das kannst du in der eigentlichen Projektil ALO machen. Einfach nen weiteren Root Emitter erstellen mit z.b. einem Lichtblitz, der sehr schnell größer und wieder kleiner wird. Der Emitter sollte dann logischerweise einen Stoß emittieren mit einem Partikel.
Während der Emitter der das eigentlich Projektil erzeugt dann wegfliegt, wird vom zweiten nur ein Lichtblitz erzeugt an Ort und Stelle. So machen wir das auch in TPC