Mir ist aufgefallen, dass in den Xml-Dateien steht, dass man eigentlich den Gate-Sattelitten im Supergate bauen könnte, da die entsprechenden Einträge vorhanden sind. Ich kann auch keinen Fehler erkennen. Wo ist den der Fehler, dass man ihn nicht bauen kann?
Hab das Problem gefunden, er war in der einen Xml für Tauri baubar ud in der anderen für goauld. Jetzt funktioniert es aber ich hab ein anderes Problem: Ich wollte ihn so verändern, dass er sich wie ein Schiff bewegt und einen langen, andauernden Strahl abfeuert. Allerdings finde ich die Hardpoint-Einträge nicht. WO sind die?
ich glaub für den andauernden strahl müsstest du
a) die feuerrate so ändern, dass immer, wenn ein strahl abgefeuert ist, ein neuer abgefeuert wird oder
b) das projektil verändern.
das ding hat doch keine hardpoints, wo sollten da hardpointeinträge sein?
und könntest du eben die namen der xml's posten in denen du das gefunden hast?
Das mit dem Strahl ist kein Problem, ich finde die entsprechenden Einträge nicht, außer den für das Projektil. a) und b) sind keim problem, nur die xml einträge finde ich nicht
Jäger haben einen Hardpoint für jede Waffe, mehr nicht.
Schonmal drüber nachgedacht einfach in der Einheit nachzuschauen wie die Hardpoints heißen und sie bei der normalen Windowssuche einzugeben? Stichwort: Dateien durchsuchen...
Ich mein doch nicht im Aloviewer. Ich meine du sollst in der XML nachschauen wie die HP´s heißen und dann bein Windows für den XML Ordner ne Suche machen und einstellen, dass er auch die Dateien selbst durchsucht.
Dann öffnest du mal die Datei die er findet und gibst den HP-Namen einfach noch im Editor in die Suche ein und schon hast du deine gesuchten HPs vor dir.
Ich hab nur die einträge für das supergate gefunden, aber ich suche die allgemeinen, damit ich bewegung und feuerkraft einstellen kann, die scheinen irgenwie versteckt zu sein, ist die einzige einheit, bei der ich diese einträge nicht finden kann