OK, ich denke mal das wird kein Bug sein oder zumindest etwas, dass wir beheben könnten, da das im Originalspiel wohl ebenfalls so sein wird. Die Einheiten brauchen dann halt nach Eroberung einfach nur einen neuen Befehl erhalten, egal ob neuen Feuer- oder einfach nur Bewegungsbefehl, damit sie dann nicht weiter drauf schießen. Das sollte denke ich ausreichen. mehr können wir da aber denke ich nicht machen. Das liegt an der Affiliation bzw. dem schnellen Wechsel, den die Einheiten, wenn sie davor noch feindlich war, diese auch danach noch als feindlich ansehen, wenn ihnen kein Abbruchbefehl oder anderer erteilt wurde.
Texter und Planet Coder (GE) der SGMG
Berater und Co-Autor von Stargate Dark Jump
Korrekturleser für Fan Fictions