Das "Problem" bei kommerziellen Spielen ist immer, dass du als Entwickler und Publisher natürlich möglichst viele Exemplare deines Spiels verkaufen willst. Das schaffst du natürlich nicht, in dem du nur die Hardcore Fans ansprichst. WoW ist so beliebt, weil das jeder Depp/Noob spielen kann, aber auch die HardcoreMMO Spieler genug Stoff und Herausforderungen haben, um sich zu beschäftigen.
Und das gleiche sieht man bei Stargate Worlds, da wird versucht, möglichst viel aus anderen MMOs einzubauen, weil diese Sachen bereits gezeigt haben, dass sie gut funktionieren. Weiterhin wird nicht nur stur nach der Serie gearbeitet, damit auch Leute, die Stargate noch nicht kennen, das Spiel spielen können, ohne Nachteile zu haben.
So einfach ist das eben in der Branche. Leider kommt dann eben manchmal für Hardcore Stargate Fans wie uns ein Spiel raus, was sich sehr weit von der Serie entfernt hat.
Mods gehen da den umgekehrten Weg, die wollen ja nicht was verkaufen, sondern genau so sein, wie sich die Entwickler das vorstellen.