STARGATE: RESISTANCE

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01 Feb 2010 12:08 #18069 by Sokar
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Find ich auch^^
News zum Spiel: http://www.giga.de/usernews/00023721-cme-stargate-resistance-erscheinungsdatum-gameplay-trailer/
Direkt mal im ersten Comment meinen Senf dazu gegebn :D

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01 Feb 2010 12:41 #18070 by Cosmic
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Lantianer wrote: Hey,
ja alleine schon die grafische Darstellung ist fehl am Platze! Zu Stargate gehört ein Counter Strike: Source ähnliche Grafik. Keine der Unreal Engine!

Warum eine Engine kaufen oder neu Entwickeln (für Geld das man nicht hat), wenn eine vorhanden ist und so schlecht sehen die Pics und das Video auch nicht aus.
Klar ist es keine Crysis oder Farcry Grafik, aber wenn es halt nicht so eine Highend Grafik hat, dann können auch ältere Computer mit bedient werden --> mehr Kunden möglich.

Lantianer wrote: ... Nicht diese MMO´s oder Anime Sachen.


Will ich allgemein auch nicht bei StarCraft2 aber es interessiert nicht was die User wollen solange sie es kaufen, übrigens dadurch drücken die die USK runter!

Lantianer wrote: Ich und viele andere warten seit Jahren auf einen VERNÜNFTIGEN Stargate Ego oder Roleplay Game. Wo man die Geschichte nocheinmal miterleben kann.

Dieser Mod ist ebenfalls der einzig releaste vernünftige Mod, der keine unsinnige Einheiten aus der Hand schüttelt und dieser kann wenigstens Stargate wiedergeben.

Also Buuh zu dem neuen Trailer!

Kannst dich ja bei Jowood bedanken dass die Ihr Projekt dazu abgebrochen haben oder bedanken dass Sie es uns als Fans nicht antun wollten. Ansonsten kannst gerne lange weiter warten ;)

AC-Suchti wrote: ja dann solln die gefälligst die rechte an wen anderes verkaufen

Die haben Verträge an die sie sich halten müssen und dafür haben sie ja auch nicht gerade wenig Kohle kassiert.
Das die Entwickler und Publisher nicht gebacken bekommen kann MGM egal sein(und wird es auch sicher), solang die das Geld für die Lizenz bekommen.

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01 Feb 2010 15:13 #18074 by Sokar
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Cosmic wrote: Kannst dich ja bei Jowood bedanken dass die Ihr Projekt dazu abgebrochen haben oder bedanken dass Sie es uns als Fans nicht antun wollten. Ansonsten kannst gerne lange weiter warten ;)

Naja ob ein Spiel von Jowood besser wäre ;) und vorallem bugfrei ist ja ne andere Frage^^

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01 Feb 2010 15:32 #18075 by Grand Admiral Thrawn
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Sokar wrote:

Cosmic wrote: Kannst dich ja bei Jowood bedanken dass die Ihr Projekt dazu abgebrochen haben oder bedanken dass Sie es uns als Fans nicht antun wollten. Ansonsten kannst gerne lange weiter warten ;)

Naja ob ein Spiel von Jowood besser wäre ;) und vorallem bugfrei ist ja ne andere Frage^^


Zu Ehrenrettung von JoWood muss ich aber sagen, dass sie gesagt haben das Spiel hat einfach zu viele Bugs, da haben sie einmal an die Spieler gedacht.

Es ist fast so als läge auf der Stargate Lizenz ein Fluch, dabei sieht man doch, dass es auch tolle Spiele ( The Pegasus Chronicles und EaW ) geben kann.

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01 Feb 2010 15:43 #18077 by MerlinGalgotta
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Na es liegt nicht nur auf Stargate ein Fluch. Im allgemeinen sind Versoftungen von Serien & Filmen schlecht.
Im Gegensatz zu StarWars Spielen, wo die Filmgesellschaft aber auch ein eigenes Studio hat und die Lizenz wenn dann nur an Topstudios vergibt (zB Bioware).
Die Rechteinhaber wollen einfach keine Millionenbeträge in die Entwicklung stecken. Es wird eher darauf gesetzt, dass sich das Ding aufgrund der Lizenz von selbst verkauft, und dafür reicht ein mittelmäßiger Titel.

Mich stört an Resistance, dass es A einen zu Stargate völlig unpassenden Grafikstil hat (Worlds lässt grüßen->Hauptsache WoW kopiert...) und B, dass es einfach zusammengeschustert wirkt.
Das ist in meinen Augen nur ein 08/15 Shooter, der ein klein wenig nach Stargate aussieht.

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01 Feb 2010 15:52 #18078 by Sokar
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Vorallem so wie ich das verstanden hab ist das einfach nur rumgeballer ohne zusammenhang. Das verkauft sich selbst mit der tollsten Lizenz nicht.Es sei den es würde Call of Duty heißen ;)

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01 Feb 2010 16:30 #18079 by Cosmic
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CoD 1 ist immer noch Klasse!

Was mir so auffällt und das Gefühl gibt das einige nicht den Unterschied von Publisher und Entwickler kennen.
Publisher sind die die Entwicklung in Auftrag geben (sprich die Sponsoren), die können nichts dafür wenn ein Spiel scheiße ist (die geben maximal ein Lastenheft in Auftrag). Die wollen ja "nur" Ihr Geld mit Profit wider haben. Die können höchstens sagen nö wollen wir so nicht ;)

Der Entwickler produziert den "mist", die bauen die Bugs ein ;) .

Ansonsten mal schauen was die dafür verlangen.

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01 Feb 2010 17:08 #18083 by Sokar
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Aber man muss ja ganz klar sagen, es fällt auf wenn es wie bei Jowood ist Gothic 3 verbuggt, das Addon noch schlimmer und z.B Die Gilde 2 ebenfalls verbuggt. Da kann man auch nicht sagen da haben nur die Entwickler schuld^^Denn die Publisher geben den Entwicklern vor dann muss es fertig sein und dann haben sie halt einfach zu wenig Zeit und entweder Sachen fallen raus oder es gibt ne Käferplage.

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01 Feb 2010 18:10 #18085 by MerlinGalgotta
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Da muss ich Sokar mal Recht geben, im Endeffekt kann sogar der Publisher zum großen Teil was dafür, wenn das Spiel schlecht ist. Normalerweise schicken die nämlich regelmäßig Producer in die Studios und checken den Fortschritt in der Entwicklung. Meistens gibt es sogar erst weiter Geld, wenn ein Milestone erreicht wurde.
Und bei diesen Milestones sehen die Producer schon ganz genau, was aus dem Spiel wird, sogar in einer recht frühen Phase. Und wenn der Producer den Mist hier immer weiter durchwinkt, hat zwar das Studio den Scheiß entwickelt, aber der Publisher hat ihn wissentlich finanziert! :)

Naja, spielt ja auch keine Rolle im Endeffekt, von Resistance halte ich vorerst nicht viel. Mal sehen, wie es sich so schlagen wird.

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01 Feb 2010 19:30 #18089 by AC-Suchti
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also ich hoffe einfach nur noch das sg:w was halbwegs annehmbares wird

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