Besser, aber jetzt sieht die box etwas eckig aus, ich würde raten die hinteren verticles etwas außeinander zu bewegen, damit das ganze eine Trapez form bekommt anstatt der langweiligen eckigkeit.
Generell machen sich Trapeze um einiges besser als rechtecke, obwohl die anzahl von vertexes und polys gleich bleibt !
Daher schaue ich immer dass ich Rechtecke in Trapeze "morphe" überall, wo kein rechteck vorgesehen ist.