Natürlich muss es auch einfache schwierigkeitsgrade geben. Doch darum geht es nicht, Spiele lassen sehr an komplexität vermissen. Gut es muss ja nicht gleich ein Hearts of Iron sein, aber wo wir gerade bei Sim City sind, es ist einfach zu einfach. Ich meine Sim Citiy 4 oder Anno serie sind gut beispiele wie man Spielern einen einfachen start beschert aber dan wird es komplexer. Das neue Sim City bietet das ja nicht mehr in den Maß, ich persönlich will ein Stromnetz anlegen und Rohrleitungen, ich will eine Ubahn und Terraforming. Ich will große Karten! Zum beispiel mag ich Hearts of Iron 3 genau deshalb weil ich wenn ich will mich um wirklich alles kümmern kann. Um jedes detail, ich habe sogar mal 5 Stunden daran gesessen Operation Seelöwe vorzubereiten wenn man das dan erstmal geschaft hat ist das ein wunderbares Erlebniss.
Das Problem ist heutzutage kann man in Spielen nichts mehr ausprobieren, man kann nicht vom weg abkommen. Das ist selbst in Open World spielen so. Der Entwickler weiß genau "wenn er das macht muss er das vorher machen, er kann nichts anderes machen" Mann kan nicht Experimentieren da sonst die Scripts nich zünden. Eigentlich kann man einen Bot ein spiel spielen lassen und er kommt da locker durch, das sollte er aber nicht!
Es ist doch so das ein Bot nicht intuitiv entscheiden kann, das muss er in diesen Spielen auch nicht, er befolgt einfach seine Programierung und spielt das spiel durch. So sollten spiele doch eigentlich nicht laufen.
Im Übrigen hat man dan auch eine ahnung warum die KI in Spielen wie ARMA, Total War Reihe, Hearts Of Iron so "schlecht" ist. In diesen spielen kann der spieler mit einen Schachzug den die KI nicht erwartet, weil sie ihn nie einprogramiert bekommen hat, nicht angemessen reagieren. Das ist natürlich in spielen wie Crysis oder Call of Duty selten bis garnicht möglich, da der spiele hier nicht intuitiv handeln kann.
Und ganz ehrlich ich finde den begriff Casual blöd, du bist doch kein Casual, du bist ein Storygenießer und das ist doch toll! Der begriff Casiual wird von 13 jährigen ( es gibt auch vernünfitge das Klischee muss aber mal ehrhalten) COD spielern benutzt die meinen das sie mit ihren super NO SCOPE ULTRA HEAD TRICK SCHOOT ROFL XDDD so hardcore sind. Dabei sind gerade die es die Casual bis ins Mark sind. Den was ist Casual? Genau eine lässige Spielweiße. Und bei einer Serie die jedes jahr mit der selben Grafik erscheint immer das selbe bietet und das schon seid 6 Jahren... sorry das nenne ich lässig. Cod ist ein Moorhuhn mit bewegung, und solche erfolge feiert es auch. Battlefield 3 ist das selbe geworden. Ich vertraue den großen Publishern nicht mehr. ich finde vorallem schlimm wie THQ untergegangen ist, COH war ein super Spiel, Dawn of War ebenso, feinste Mikrostrategie.
Ich könnte hier Bücher voll schreiben was mich heutzutage stört. Ich hoffe das irgendwann mal das gesetz des dialektischen Materialismus, in der Spielebranche greift
"Das umschlagen von einer Quantität in eine neue Qualität."
Und kickstarter schlägt ja ganz schön um sich mit den inovativen Spielen^^