Der Zelleditor (wenn der überhaupt so heißt) wird nur verwendet um winzige Lebewesen zu erstellen die man dann steuert und die sich dann langsam weiterentwickeln zu größeren Lebewesen. Dann schaltet man den nächsten Editor frei mit dem man seine Kreatur weiter editieren kann und irgendwann später wenn die Kreatur intelligent wird und Werkzeuge verwenden kann, bekommt man den Tech-Editor mit dem man Tech-Objekte (Zeugs das die Spezies benutzt) erstellen kann. Und später wird noch der letzte Editor freigeschaltet mit dem man die Nation bearbeiten und strukturieren kann die man steuert (sobald die Spezies sich zu Gruppen zusammenschließt wechselt das Spiel in den RTS-Mode, aber man kann jederzeit einen einzelnen Organismus steuern wenn man will)
Als Nation entwickelt man sich weiter und kommt in die Space Stage, die vorletzte Entwicklungsstufe, die letzte Stufe heißt 'Ascension' , da ist man sowas wie ein aufgestiegener Antiker in Stargate

Das ist soweit die Kurzfassung vom Grundkonzept von Thrive

mfg Smeagol3