So dann melde ich mich auch mal dazu:
Wie ich bereits in einem anderren Thema schrieb: Das ganze Spiel erinnert irgendwie an eine billig Mischung aus Soase und Galactik Civilisations mit einer Prise Aramda 2526
Das gameplay an sich (Eigentlich Runden, aber in Gefechten gibt's dan doch Echtzeitsteuerung) ist exakt das selbe wie in Armada (so viel zum Thema "Innovativ"), wo der "Echtzeitkampf" echt grottig umgesetzt war, wirklich Taktieren war nicht. Dazu kommt das ich eine ziemliche Abneigung gegen Rundenbasierte Spiele entwickelt habe, was hauptsächlich daran liegt das es im Endgame, wenn die Projekte (Bauvorhaben, Flottenbewegung etc.) sich über dutzende Runden hin ziehen, es einfach nervig wurde andauernd den "Runde beenden" Knopf zu drücken udn anschleißend erst mal en Minute Pause zu machen bis die KI Spieler alle mal soweit fertig waren.
Das Schiffsdesign klingt zwar nach nem Netten Feature (ehrlich gesagt vermisse ich das in sehr vielen Spielen...) wird aber wohl so wie das aussieht eher nur Halbherzig umgesetzt. Ich würde mir ja ein Komplettes BAukastensystem wünschen, keien Vorgegebenen Schifsdesigns an die ich heir udn da ein zsuätzlcihen Egschützturm oder sonst was anpappen kann. (Galactic Zivilisation 2 war in der Hisnicht wirklcih hervorragend. Der Kreativität beim Schiffsdesign waren fast keine Grenzen gesetzt, allerdings wirkte sich das Design leider nicht auf den Kampfwert der Schiffe aus...)
Tjoa und dan währe da noch die Grafik, sicher darüber kann man sich streiten. Für den einen ist sie wichtiger für den Anderen Weniger. Aber mir persöhnlich sagt sie einfach nciht zu. Die Schiffe und Stationen in den Videos und Screens sehen eher wie Plastikspielzeuge denn wie Mächtige Konstruktionen aus Stahl aus. Auch gefällt mir die Bewegung der Schiffe nicht zume rtsne bewegen sich die Schiffe infach zu flink und in Kurvenflügen wirkt die Bewegung irgendwie"Abgehackt" sorry das macht sogar Eaw besser (Was nicht heisen soll das Eaw schlecht ist, aber es bassiert nunmal auf eienr viel älterern Engine...).
mfg.: Tg