Legend of Pegasus :D

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03 Jul 2012 15:48 #50614 by christ
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Trotzdem sieht rein optisch SoaSE deutlich besser aus, vor allem in den Kampfszenen. Vorteil bei diesem Spiel könnte halt der individuelle Schiffsaufbau sein.
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03 Jul 2012 15:48 #50615 by Todesgleiter
Replied by Todesgleiter on topic Legend of Pegasus :D
So dann melde ich mich auch mal dazu:

Wie ich bereits in einem anderren Thema schrieb: Das ganze Spiel erinnert irgendwie an eine billig Mischung aus Soase und Galactik Civilisations mit einer Prise Aramda 2526 ;)

Das gameplay an sich (Eigentlich Runden, aber in Gefechten gibt's dan doch Echtzeitsteuerung) ist exakt das selbe wie in Armada (so viel zum Thema "Innovativ"), wo der "Echtzeitkampf" echt grottig umgesetzt war, wirklich Taktieren war nicht. Dazu kommt das ich eine ziemliche Abneigung gegen Rundenbasierte Spiele entwickelt habe, was hauptsächlich daran liegt das es im Endgame, wenn die Projekte (Bauvorhaben, Flottenbewegung etc.) sich über dutzende Runden hin ziehen, es einfach nervig wurde andauernd den "Runde beenden" Knopf zu drücken udn anschleißend erst mal en Minute Pause zu machen bis die KI Spieler alle mal soweit fertig waren.

Das Schiffsdesign klingt zwar nach nem Netten Feature (ehrlich gesagt vermisse ich das in sehr vielen Spielen...) wird aber wohl so wie das aussieht eher nur Halbherzig umgesetzt. Ich würde mir ja ein Komplettes BAukastensystem wünschen, keien Vorgegebenen Schifsdesigns an die ich heir udn da ein zsuätzlcihen Egschützturm oder sonst was anpappen kann. (Galactic Zivilisation 2 war in der Hisnicht wirklcih hervorragend. Der Kreativität beim Schiffsdesign waren fast keine Grenzen gesetzt, allerdings wirkte sich das Design leider nicht auf den Kampfwert der Schiffe aus...)

Tjoa und dan währe da noch die Grafik, sicher darüber kann man sich streiten. Für den einen ist sie wichtiger für den Anderen Weniger. Aber mir persöhnlich sagt sie einfach nciht zu. Die Schiffe und Stationen in den Videos und Screens sehen eher wie Plastikspielzeuge denn wie Mächtige Konstruktionen aus Stahl aus. Auch gefällt mir die Bewegung der Schiffe nicht zume rtsne bewegen sich die Schiffe infach zu flink und in Kurvenflügen wirkt die Bewegung irgendwie"Abgehackt" sorry das macht sogar Eaw besser (Was nicht heisen soll das Eaw schlecht ist, aber es bassiert nunmal auf eienr viel älterern Engine...).

mfg.: Tg

Autor diverser Fanfictions im hießigen FF bereich.
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03 Jul 2012 16:42 #50618 by xHANIBALx
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Also Leute ne jetzt mal wirklich.. DAS soll ein Master of Orion Nachfolger werden(Klon). Sins of a Solar empire hatte mich damals echt entäuscht, zu wenig Forschung zu viel Action zu wenig Zeit(keine Runde Stress) zu wenig Wirtschaft( Einfach überall paar Handelsposten bauen ist nicht wirklich anspruchsvoll) blöde KI (Meiner meinung nach) viel viel viel zu wenig Forschung. UND DAS SCHLIMMSTE kein Schiffseditor. Das alles hatte schon mal Galactic Civilizaition anders gemacht. Habe ich auch ne weile Gespielt... Aber jetzt komm mal ein spiel was die 4 X ("explore, expand, exploit, and exterminate) Wirklich verdienen könnte. SoaSE ist nicht wirklich ein Master of Orion nachfolger. Und den will ich wieder haben. Und das spiel kann es sein. Ich meine die ganze Sache mit den Terraforming ich kan wieder auf Planeten bauen Industrie Welten und Forschungwelten erschaffen und lauter solcher sachen. Also ich stehe den ganzen Offen gegenüber.

Aber solche spiele sind nuneinmal echte Geschmacksache und pure Niesche Produkte wie zb Arma

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03 Jul 2012 17:18 #50620 by Sonki3
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Also mal sehen wie es dann zu spielen ist?
Vielleicht irren wir uns und es hat bessere Eigenschaften als auf den Bildern und Filmen zu sehen ist.
(Oder es wird noch miserabler, was ich nicht hoffe :O )
Ich hoffe es wird was vernünftiges, was man auch zocken kann, auch wenn versprochen ist dass man mehr als 40 Stunden für die Kampagne braucht. (Ich nehme an der KI ist so stark dass man so lange benötigt.)(Oder die haben wirklich eine gute Kampagne :) )
Ich freu mich schon mal drauf :D -- Mal sehen wie es so wird -- in 3 Wochen gibts ja schon zum kaufen. :D :D
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03 Jul 2012 17:31 #50622 by Locutus
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Haha, der letzte Kommentar vom Gameplay-Trailer : "Forget your Sins" XD
Schön unterschwellige Botschaft, und das, obwohl es fast genau wie Sins aussieht, lediglich das Schiffsupgradesystem wirkte neu und ganz interessant.
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03 Jul 2012 17:41 #50624 by xHANIBALx
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www.gamestar.de/index.cfm?pid=1589&pk=64976 so das verschafft besseren überblick

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03 Jul 2012 17:54 #50625 by christ
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die Möglichkeiten sehen ja sehr gut aus, nur die Grafik in den Gefechten stört mich noch ein wenig, die Effekte könnten noch ein wenig besser aussehen.

Und im Gegensatz zu Sins gibt es eine Kampagne.
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03 Jul 2012 18:27 #50628 by Sonki3
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Da gibts sogar Friendly Fire, um seine eigenen lästigen Schiffe loszuwerden :D
Die Galaxissicht ist super :D
Man kann sogar Werften irgendwo in der Umlaufbahn des Planeten bauen :D Cool :)
Gibts da ne Menge Aufbauten im Schiffseditor :O
Cool, 8 Imperatoren, (Galaxiskarte zu 8 Leute spielen)
Omg -- der Zerstörer am Schlussgefecht sieht vorne aus wie ein Antiker Kreuzer :D EPIC :D :D
Wann soll das Spiel diesen Juli nochmal erscheinen? Am 26.Juli?
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03 Jul 2012 18:31 #50629 by xHANIBALx
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so ungefähr dachte ich.^^ So ein VOrabtest lässt einen dann halt doch besser durchblicken wie der Trailer^^.

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03 Jul 2012 18:41 #50631 by Sonki3
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Auf jeden Fall ^^
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