so hier steht jetzt alles zum next Patch, Nach dem 28. August (nach der Penny Arcade Expo) kommt er raus
Adventure-Update[3] (dies ist jedoch nicht der Adventure-Modus)[4]
Nach dem Adventure-Update wird man in verschieden Spielmodi spielen können[5]
begrenztes Fliegen im "Creative Modus"[5]
Neuer Launcher
Der Launcher hat neuere Minecraft-Logos
Ermöglicht es durch klick eines HTML-Links MC zu starten und einem Server beizutreten [6]
Er wird sich selbst updaten können [7]
Server-Liste[8]
neuer Server Loginscreen mit Serveranzeige[9]
Man kann einen Server zur Liste hinzufügen, einen Eintrag in der Liste bearbeiten und löschen. [10]
Informationen eines Eintrages in der Serverliste: [11]
Name / Bezeichnung
Verbindungsstatus / "custom text", welcher Serverseitig festgelegt wird
IP-Adresse / Domain
Ping (mit tool-tip, wo der Ping als Zahl angezeigt wird)
Anzahl der belegten und gesamten Slots
Notch versucht, weiterhin zu ermöglichen, einem Server beizutreten, ohne ihn der Liste hinzuzufügen. [12]
neue Labels für Items werden hinzugefügt[13]
durch die Tabulator-Taste wird im Multiplayer eine Liste mit verbundenen Spielern angezeigt[14]
Eine Pinganzeige ingame [15]
Zwei Arten von Lichttexturen: Sonnenlicht und "Blocklicht" (z.B. von Glowstone)[16]
Wärmeres gelbliches Fackellicht [17]
neue Blöcke:
Steinziegel, bemooste und rissige Steinziegel[18]
Eisengitter[18]
Glasscheiben[19][20]
Pilzblöcke[21]
Zauntore [22]
Stachel-Blöcke, welche mit haftenden Kolben zusammenarbeiten[23]
neue Textur für bemoosten Pflasterstein[24][25]
Große Pilze, bestehend aus Pilzblöcken[21]
rote Pilze
braune Pilze
Sie werden in einem speziellen Biom zu finden sein [26]
Neue, komplexe Gelände-Eigenschaften[27]
Untergrund Schluchten[28][29]
Größere Biome[30]
Klarere Begrenzungen zwischen den einzelnen Biomen[31]
Pilz-Biome[32]
Neue NPCs[27]
Es wird einen oder mehrere Bossmobs in Dungeons geben[33]
Es wird auch Bossmobs an der Oberfläche geben[31]
Enderman werden hinzugefügt. Sie sind etwas "creepy". [34][35]
Sie sind friedlich, bis man sie anstarrt. Dann bleiben sie wie eingefroren stehen und greifen den Spieler an sobald dieser wegsieht.[36][37][38]
Ein Kürbis auf dem Kopf schützt davor, von ihnen angegriffen zu werden [39]
Wenn die Augen grün sind, sind sie friedlich. Werden sie rot, greifen sie an. [40]
NPC-Dörfer[27] mit Bauernhöfen, welche manchmal Schätze enthalten können oder angebautes Getreide / Werkzeuge [41]
Möglichkeit Dörfer anzugreifen oder zu helfen[42]
Die Dörfer werden Dorfgrenzen haben ("town borders") [43]
Anzeichen für die Dörfer
anderes Gras in Dörfern [44]
Neue Kampfmechanik[45] [27]
Neuer Bogenschieß-Code[46]
Bögen können aufgeladen werden[47]
Pfeile bleiben in Monstern stecken, wenn sie getroffen werden [48]
Dual Wielding [49]
Kritische Treffer [50]
Sprinten wird ermöglicht[51]
Wenn man Mobs schlägt, während man auf sie zuläuft, schleudert es sie etwas durch die Luft. [52]
Nahrungsmittel
ca. 5 Neue Nahrungsmittel [53]
Dazu gehören auch Hühner bzw. Gebratenes Hühnchen [54] und Kühe[55]
Ess-Animation und dazugehörender Sound [56]
Die Ess-Animation dauert 1,6 Sekunden [57]
Essen ist nun Stapelbar [58]
Man muss nun essen, um nicht zu verhungern; dies kann jedoch ausgeschaltet werden [59][60]
Essen gibt nun nicht mehr sofort Energie zurück, aber nach einiger Zeit
Ruinen, bestehend aus neuen Blöcken, werden in die Landschaft integriert
neue Landwirtschafts-Features[51][61]
Anbau von Kürbissen und Melonen[62]
offizieller Mod-Support[51]
Manuelles regeln der Helligkeit [63], Gamma [64] und der Sichtweite [65]
Tierbabys und Tierzucht [66]
Viele neue Sounds u.a. für Regen[67][68]
Neue Verteidigungs-Animationen für Spieler und neue Angriffs-Animationen für alle Mobs [69][70]
Neue Achievements[71]
Ein Skelett aus einer Entfernung von 50m mit den Bogen treffen[72]
Den Mond mit dem Bogen treffen [73]
überarbeiteter HUD: Hunger-Leiste, Erfahrungsleiste [74]
Ein neues Erfahrungs- und Levelsystem[31]
Wenn man stirbt, werden die Level, die Erfahrungen und das Inventar zurückgesetzt.[31]
mehr Partikel-Effekte [75]
Modifizierbare Bauhöhe durch Mods. [76] [77]
andere "geheime Projekte"[78]
Bugfixes:
Shift+Click auf Items im Inventar funktioniert besser[79]
Advanced OpenGL funktioniert besser
Keine Chunk-Updates mehr, wenn die Sonne auf- oder untergeht[80]
Regen und Schnee werden schneller gerendert [81]
Vom Spieler platzierte Blätter werden nicht mehr verschwinden[82]
Wolken fliegen nicht mehr durch Gebäude hindurch[45]
Pfeile fliegen nun aus dem Bogen, nicht aus dem Kopf des Spielers [83]