SF AW

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27 Jun 2010 12:01 #26334 by Force
Replied by Force on topic SF AW
also bei mir sind auch nur Missings bis auf Star Track und Star Wars, bei denen gibts Texte.

Zum Mod:
1. er ist ziemlich unbalanced, vorallem Star Track und BSG sind viel stärker als andere Parteien
2. Aurora ist net das einzige Schiff ohne Skinn
3. manche Schiffe sind einfach zu stark (z.B: BC 304 MK2, sie haut mit jedem schuss 1 HP weg)
4. ich finde es etwas komisch das die Schiffe keine sichtbaren HPs haben
5. der Mod hängt sich des öfteren auf
6. wieso gibt es 2 Asgard O neill?? (einmal die aus der 0,8 und die aus der 1,0)

Ich finde die Idee ist gut, jedoch müsste man viele Punkte nochmal überarbeiten.
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27 Jun 2010 12:29 #26337 by Colonel Steven Caldwell
Replied by Colonel Steven Caldwell on topic SF AW
naja die missings kann man aber gröstenteils fixen, indem man diese textdatein umbenennt.
zu 1:also bsg finde ich eigentlich nicht, zumal deren station keine schilde hat.aber st ist wirklich ein bissl overpowerd.(borgcube^^)
zu 3:die hat dafür aber auch ziemlich schlechte schilde.
zu 4:ich habe zwar noch nicht in den xml datein nachgeguckt, aber sind die hardpoints nur unsichtbar oder auch unzerstörbar?also das man wie bei space addon den rumpf schrottschießen muss?
zu 5:ist mir bis jetzt nur in der ge passiert, als ich ein gefecht manuell spielen wollte.
zu 6:gibt es nicht auch i-wie zwei klassen die sich ziemlich ähnlich sind?heißen o'neill(logisch ne)und ich glaub valhalla class.bin mir aber nicht sicher.kenne die valhalla class nur aus einem mod für star trek legacy.

Yoda:Dunkel die Seite sie ist.
Mace Window:Halt die Klappe Yoda und iss deinen Toast.
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