Ich stimme Origin zu. Mein Tipp wäre, in der Tutorial-section alle entsprechenden Tutorials durchzusehen und bei einem vorhandenen Mod erste Versuche zu starten. Und vor allem immer von klein auf groß spielen.
ein komplett neues UND funktionierendes skript zu schreiben ist viel schwerer, als ein paar Änderungen in zwei, drei Zeilen eines existierenden zu schreiben, aber wenn man sich gleich übernimmt, verliert man schnell die Lust. Also zügig hocharbeiten und dann einfach mal eine erste Arbeit als "Referenz" vorlegen.
Ich hätt einen Vorschlag für dich. Such doch mal das .lua-Skript, welches regelt, wieviele Schiffe die AI baut und füge dort von einem bestimmten Schiff einen neuen Wert hinzu. Ist ziemlich einfach und gut zum anfangen (:
Enim silent leges inter arma
Unter den Waffen schweigen die Gesetze [Cicero]