Willkommen im Forum Cordes.
Ja, es dauert verdammt lange gute Qualität zu liefern. Genauere Gründe haben wir bereits in den News geschrieben (weiß nicht glaub das waren die vorletzten news oder so) .
Es ist nicht einfach nur abstraktes "fertigmachen" der Mod sondern konkretes modellieren, manuelles wegoptimieren von hunderter Polys, tagelanges texturieren pro Modell, Kodieren mit mindestens 3 Spieleneustarts bis eine Einheiten XMl passt, oder manchmal stundenlanges herumplagen bis ein Bug gefunden ist.
Ewige Zweikämpfe gegen Bugs (siehe englisches Forum/Helpdesk/Starwars EAW Anti Bugs Thread.) Ich kann nicht oft genug betonen wie sehr ich diese Spiel engine hasse mir all ihren bugs und xml exceptions.
Und nicht zuletzt, wie Admiral Bartels bereits sagte es sind noch 12 Mitglieder übrig, die immer abwechselnd eine Zeit lang aktiv sind. Meist arbeiten so 5 Mitglieder gleichzeitig an der mod, die anderen sind mit den eigenen Angelegenheiten beschäftigt.
Dass du helfen willst finde ich schön, hilfe können wir immer gebrauchen. Du kannst dich hier im Forum bewerben. Wobei eigendlich jeder helfen kann ist als übersetzer (falls du eine zweite Sprache die nicht Englisch ist schriftlich beherrscht)
Auch als Betatester kannst du prima helfen.
Eine Sache möchte ich allerdings im Vorraus erwähnen:
Wir suchen zuverlässige Leute. Die Arbeit ist eher mit einen Marathonlauf zu vergleichen als mit einen Sprint.
Die meisten Leute die sich bewerben meinen es auch tatsächlich ernst und wollen helfen, aber sobald sie merken dass harte Arbeit dahinter steckt kommen sie nicht mehr online, sie "vergessen" uns einfach.
Deshalb, bewerbe dich bitte nur wenn du es auch tatsächlich ernst meinst.