März News 2011

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22 Mar 2011 19:12 #37760 by Seraphim
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Ich freu mich schon darauf den Sateliten mit Bombern zu zerschießen.

Zitat: "Flasche Kategorie?"
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22 Mar 2011 19:17 #37761 by AG-3
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Oder n paar Mark8er in die schildblase beamen....

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22 Mar 2011 20:31 #37768 by Todesgleiter
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Wieso solltest du das tun? Immerhin ist das ein Tau'ri Satelitt, ich versteh nicht ganz warum du als Tau'ri (Denn nur die könnene Bomben durch die Gegend Beamen) deine eigene Stellung kaputt Bomben willst^^

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22 Mar 2011 20:50 #37771 by General Stefan
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Tauri vs Tauri :D
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22 Mar 2011 21:03 #37772 by Origin
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Was in FOC und somit auch in TPC durchaus möglich ist. ^^

Caelum videri esset. Et terra rus ad sidera tollere voltus. Ex uno discent omnes.
Die Himmel sind wahrhaftig. Und die Erde wird ihr Antlitz gen Himmel richten. Von einem werden alle lernen.
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22 Mar 2011 21:45 #37775 by AG-3
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Shit, sorry ich hab nich ganz geschaltet, mir ist erst kurz nachdem ich das gepostet hab aufgefalln, das es den schildsatelliten nur für die Tau´ri gibt

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23 Mar 2011 14:18 #37788 by frimi
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Stimmt aber trotzdem AG-3 ;)


Zu den März news, klingt wie immer fantastisch ;)

Wer lesen kann ist klar im Vorteil!
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23 Mar 2011 15:51 #37800 by christ
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noch mehrere fragen:
1.werden schiffe langsamer, wenn sie durch den schild fliegen, ähnlich wie bei panzern in eaw?
2.wie konntet ihr einen schildgenerator erstellen, der zusammenbrechen kann? ist das beim stützpunktschild in eaw auch möglich? bei den mobilen schildgeneratoren der rebellen ist mir manchmal aufgefallen, dass er lila wird, aber nicht, dass er zusammenbricht.
3.welche rolle wird das alte hatak in der goauld-flotte einnehmen?
4.(betrifft nicht die märz-news) wie effektiv wird das artillerie-hatak gegen schildlose wraith sein?
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23 Mar 2011 16:12 #37806 by Todesgleiter
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Ok ich bin nicht von der MG aber vermuten darf ich auch oder?^^

1. Echt, werden die Panzer da langsamer? O.o ist mir noch nie aufgefallen. Glaub ich aber weniger, macht meiner Ansicht nach auch keien großen Sinn...

2. Davon hab ich keinen Plan^^

3. Ich schätze mal die Rolle als leichtes Anti- GKS Schiff. D.h. um die Korvetten Wegzupusten die dir deien Jäger abkanllen.

4. Vermutlich so effektiev das es Sinnvoll ist das Schiff überhaupt einzusetzten, aber auch nicht so Heftig das es für die Wraith ausichtslos wird, wenn eines dieser Dinger auf^^

Soweit von mir^^

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23 Mar 2011 16:41 #37810 by Jack Hunter
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Immer diese vielen Fragen. Manches kann man sich aber eigentlich auch selbst beantworten bzw. hat Todesgleiter schon so ziemlich getan.

Die Reihenfolge aller Schiffe und deren Klasse bzw. Aufgabe wird die gleiche wie im Originalspiel sein. Somit dürfte es sich erübrigen was das alte Ha'tak sein wird, dennoch kann ich es gerne mal erklären.
Pyramidenschiff - Korvette
Altes Hatak, neues und Anubis-Hatak - Fregatte
usw.

Das Artillerie-Hatak schießt wie es der Name schon sagt aus der Ferne. Daher müßen nicht unbedingt alle Schüße Treffer sein und zudem sind die Projektile sehr viel langsamer, wodurch es aus der Nähe wiederrum nicht feuern und vom Gegner schneller zerstört werden kann.

Warum allerdings die Schiffe beim Eintritt in die Schildblase verlangsamt werden sollen, verstehe ich nicht. macht für mich keinen Sinn im Weltraum. Am Boden mag das ja was anderes sein.

Texter und Planet Coder (GE) der SGMG
Berater und Co-Autor von Stargate Dark Jump
Korrekturleser für Fan Fictions
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