News #7

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18 Dec 2009 10:50 #15525 by John Bello
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Es wird immer nur einen Hangar geben. Da braucht man nicht sagen welcher der richtige ist.

Stargate - The Pegasus Chronicles
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18 Dec 2009 14:52 #15536 by AmarM
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Orion wrote:
Admin-Edit: Bitte arbeite an deiner Rechtschreibung Orion!


Ich finde es nicht sehr nett soetwas zu posten... Viele Menschen leiden unter rechtschreibschwäche(meine ist auch nicht besonders gut) und dann muss man das nicht gleich breittreten ... -.-

Ich würde gerne wissen wie die größenverhältnise sein werden....
Wird Altlantis jetzt riesen groß sein so das die BC304 neben ihr wie ein kleiner Pupps aussieht oder wird die STadt extremst klein, so das die ganrnicht mehr gut aussieht....

Lobe nicht den Tag, lobe den Gott der dir den Tag gegeben hat...
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18 Dec 2009 15:20 #15537 by McKay
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Die meisten Leute schreiben so aus purer Faulheit, woher sollen wir wissen das er ne Rechtschreibschwäche hat? Das Problem ist, das sowas einfach nicht immer lesbar ist und dann haben wir auch keine Lust da noch Zeit damit zu verbringen das zu entziffern.

Die Stadt wird so groß sein, dass es glaubbar erscheint, ohne den Bildschirm zu überfluten. genau kann man das jetzt nicht sagen.
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18 Dec 2009 17:09 #15541 by Lantianer
Replied by Lantianer on topic News #7
Ich hätte bezüglich zu Atlantis dann auch nochmal eine Frage, wo hier schon die größenfrage beantwortet wurde!

Ich denke, dass das Superhive nun auch mit enthalten ist. Wenn nicht auch egal!

Aber ich wollte auf jeden Fall wissen, ob das Superhive so mega überpowert zu den "normalen" Schiffen ist wie in der jetzigen Version. Spielt man Multiplayer und der Gegner schickt das Superhive, kann dem fast nichts entgegengesetzt werden.
Ich denke die beiden Schiffe, also Superhive und Atlantis, und sowas wirds bestimmt von Goa auch geben, sollten zwar viel mehr aushalten und verteilen können als "normale" Schiffe und Helden allgemein, aber die sollten dennoch schlagbar sein!

Wie ist den die Konzeption dafür?

Mfg
Lantianer
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18 Dec 2009 17:12 #15542 by Gott Dustin
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vielleicht starke schilde aber schwache oder wenige hartpoints mit bomber kriegste die den schnell weg .
würde ich mal sagen

Ich bin Wahrheit, die Stimme der Allianz.
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18 Dec 2009 17:51 #15544 by McKay
Replied by McKay on topic News #7
Wir werden schon ne Möglichkeit finden. Solche spezifischen Sachen lassen sich wie gesagt einfach noch nicht sagen, das muss ausprobiert und ausbalanciert werden.
ABER:
Das Superhive aus der 1.1 war nicht von uns (so wie die ganzen zusätzlichen Schrotthelden). So extrem hätten wirs nicht gemacht.
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20 Dec 2009 11:56 #15636 by Comander-07
Replied by Comander-07 on topic News #7
Dann is ja gut, ich freu mich schon riesig auf den mod^^

(zum superkive: ich hab das in der GE die alianz der systemlords, oder so ähnlich, gleich zum anfang geplättet^^ hatte die promethues und rodney, prometheus killte die jäger und blieb in ecken.
rodney hat das viech schnell weg gemacht.)

Das Böse hängt vom Blickwinkel des Betrachters ab...
schon immer
CC-07`s
motto
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20 Dec 2009 16:06 #15652 by Snortel
Replied by Snortel on topic News #7
Sieht wie immer sehr gut aus. Ich hoffe nur ihr macht nicht so einen Helden wie Tyber Zann, weil der im Weltraum voll Imba ist.
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20 Dec 2009 19:00 #15656 by Todesgleiter
Replied by Todesgleiter on topic News #7
So Imba auch nich... gegen Jäger u. Bomber hattte der keine chance :D

Back2Topic:
Die MG hat bisher alles so gebalanced dass es gepasst hat... Erst der Spinno Patch hat das Baancing etwas durcheinander gebracht.

Autor diverser Fanfictions im hießigen FF bereich.
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20 Dec 2009 22:30 #15678 by Rex
Replied by Rex on topic News #7

Todesgleiter wrote: Erst der Spinno Patch hat das Baancing etwas durcheinander gebracht.

etwas ist gut^^



Kämpft für den Smilie!!
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