SWEAW 1.3 speichern funktioniert nicht

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06 Jun 2017 11:03 #87309 by Imperial
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Ich meine wenn der Entwickler von EAW fürs Speichern so etwas dämliches einprogrammiert hat wie
string Speicherpfad =
Exepath.Get_Drive() + Environment.Username + BlaBla_Appdata + Save;

Würde das Spiel auf den D Drive die gleiche Ordnerstruktur erwarten, welche es nicht gibt.
Obwohl dann würde es auch andere Mods beeinflussen.
Währe vielleicht nen Versuch wert.
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