Stargate: EaW 1.3 Mod geht net

More
30 Jun 2014 16:44 - 30 Jun 2014 16:46 #66349 by Imperial
Replied by Imperial on topic Stargate: EaW 1.3 Mod geht net
www.mediafire.com/download/myc9fi4m7prh7...t+Stargate+EAW+2.bat

Diese hier muss aber von .\GameData aus gestartet werden.

Edit: Wenns dann immernoch nicht geht können wir schon mal ausschließen das es an der startenden Datei liegt, und es wird dann entweder am Hauptspiel liegen, oder am Mod, in den fall währe neuinstallation des Mods ratsam.
Last edit: 30 Jun 2014 16:46 by Imperial.
The topic has been locked.
  • Nightryder
  • Topic Author
  • Offline
  • Fresh Boarder
  • Fresh Boarder
More
30 Jun 2014 16:51 - 30 Jun 2014 16:55 #66351 by Nightryder
Replied by Nightryder on topic Stargate: EaW 1.3 Mod geht net
Hier guck dir mal das Bild an so hab ich das
www.mediafire.com/download/np7078pt70ibkbs/Neue+Bitmap+-+.jpg

Ich Deinstalliere und Installiere nochmal neu^^
Last edit: 30 Jun 2014 16:55 by Nightryder.
The topic has been locked.
More
30 Jun 2014 16:58 #66352 by Imperial
Replied by Imperial on topic Stargate: EaW 1.3 Mod geht net
Keine Ahnung, hmm dass die exteren Festplatte "Data" heißt könnte meinen Pfad beeinflussen, müsste aber trotzdem unter D funktionieren. Und dei zweite Bat datei die ich hochgeladen habe müsste von da aus funktionieren.

Zeig mal den Inhalt des Mods Ordners.
The topic has been locked.
  • Nightryder
  • Topic Author
  • Offline
  • Fresh Boarder
  • Fresh Boarder
More
30 Jun 2014 17:03 - 30 Jun 2014 17:03 #66353 by Nightryder
Last edit: 30 Jun 2014 17:03 by Nightryder.
The topic has been locked.
More
30 Jun 2014 17:06 #66354 by Imperial
Replied by Imperial on topic Stargate: EaW 1.3 Mod geht net
Ich meinte eigendlich um einen Ordner darüber den .\Mods ordner, egal.
Start Stargate EAW 2 ( die zweite die ich hochgeladen habe ) soll auch garnicht aus .\Mods\Stargate aus gestartet werden sondern aus D:\Program Files (x86)\LucasArts\Star Wars Empire at War\GameData
The topic has been locked.
  • Nightryder
  • Topic Author
  • Offline
  • Fresh Boarder
  • Fresh Boarder
More
30 Jun 2014 17:08 - 30 Jun 2014 17:10 #66355 by Nightryder
Replied by Nightryder on topic Stargate: EaW 1.3 Mod geht net
Hatte ich ja aus dem Gamedata ordner
bin grade dabei es neu zu installieren :)

ich musss eben kurz einkaufen ist das oke?
dauert nicht lange
Last edit: 30 Jun 2014 17:10 by Nightryder.
The topic has been locked.
More
30 Jun 2014 17:50 #66359 by Imperial
Replied by Imperial on topic Stargate: EaW 1.3 Mod geht net
Kein Ding, ich hab mich bis eben ja auch mit was anderen beschäftigt ^^
The topic has been locked.
More
04 Oct 2014 14:00 #69088 by Rumspringa
Replied by Rumspringa on topic Stargate: EaW 1.3 Mod geht net
Ich habe das selbe problem :( wenn ich über die Bat datei das spiel starte startet immer StarWars :(
The topic has been locked.
  • Locutus
  • Locutus's Avatar
  • Offline
  • Administrator
  • Administrator
  • [SGMG] Project Co-Lead, Lead Coder, 3D-Artist
More
04 Oct 2014 14:52 #69090 by Locutus
Replied by Locutus on topic Stargate: EaW 1.3 Mod geht net
Wenn das Originalspiel statt der Mod startet, hast du sie im falschen Ordner installiert.
Folgender Pfad muss existieren: ...\Star Wars Empire at War\GameData\Mods\Stargate\Data
The topic has been locked.
More
04 Oct 2014 16:10 #69098 by Imperial
Replied by Imperial on topic Stargate: EaW 1.3 Mod geht net

Locutus wrote: Wenn das Originalspiel statt der Mod startet, hast du sie im falschen Ordner installiert.
Folgender Pfad muss existieren: ...\Star Wars Empire at War\GameData\Mods\Stargate\Data

Genau. Wie Locutus schon sagte muss der Stargate Ordner im Mods Ordner drinnen sein, und die zweite bat datei die ich unten hochgeladen habe gehört im .\GameData Ordner des Spiels

Ansonsten kannst du die Bat datei im Texteditor öffnen und versuchen sie anzupassen:

SET Modname=Stargate

IF exist sweaw.exe Start sweaw MODPATH=Mods\%Modname%


Erklärung:
Alles was hinter den = Zeichen von Stargate steht wird als Name eines Ordners in .\GameData\Mods verstanden. Falls der Modordner ein Leerzeichen im Namen hat (sollte es lieber nicht) dann in "ausrufe zeichen" schreiben.

Beide male sweaw ruft die executable von EAW auf, anstatessen könnte man die Bat in den FOC Hauptverzeichniss ordner anstatt in .\GameData von EAW reinwerfen: \Star Wars Empire at War Forces of Corruption und swfoc.exe anstatt sweaw.exe eine FOC Mod aufrufen lassen.

PS; Merke grad ich hab die bat irgendwie als .bat.txt heruntergeladen. So wirds natürlich nicht funktionieren.
Falls das noch jemanden passiert bitte .txt von der Suffix entfernen dass nur .bat am ende steht.
The topic has been locked.
Time to create page: 0.158 seconds