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Seraphim wrote: Wäre vielleicht mal eine Idee für einen besonderen Anlass
Mit diesem Release haben wir einen besonders großen Stellenwert auf Balancing und Fairness der Fraktionen und Maps gelegt.Seraphim wrote: Aber um ehrlich zu sein, schätze ich den Aufwand für solch eine FunMap + einbauen von Atlantis als Raumstation um einiges geringer ein^^
Seraphim wrote: Entschuldige, wenn ich dies jetzt so sage, aber dass ist wieder eine verdammt lange Zeitspanne.
Nichts für ungut, aber was willst du uns damit sagen?Seraphim wrote: Und nein die Vorfreude wird nicht immer größer, je länger man wartet.
Dies war meine Hauptvermutung.Locutus wrote: Mit diesem Release haben wir einen besonders großen Stellenwert auf Balancing und Fairness der Fraktionen und Maps gelegt.
Eine Fun-Map passt da relativ schlecht ins Bild, weil eine Balance allein schon aufgrund der oft unterschiedlichen Anzahl an Schiffen (Ori z.B. nur 2, Antiker deutlich mehr) nur schwer zu erreichen ist.
Einziger Vorschlag, den ich hätte (der jedoch schwer realisierbar sein düfte) wären Szenario Maps. In diversen Strategiespielen, startet man mit vorgegebenen Bedingungen. Im Gefecht besteht nur leider der Nachteil, dass man da nicht viel steuern kann.Locutus wrote: Weiterhin wollten wir natürlich nicht gleich alles verpulvern;) Schließlich soll es in den GEs auch Neues zu entdecken geben und das wäre kaum der Fall, wenn ihr bereits alle Einheiten gespielt hättet.
Dafür haben wir ja verschiedene Gebäude, wie die zwei Supergates, den Antikersensor und die Aschenstation eingebaut, in denen ihr "besondere" Einheiten kaufen könnt.
Ich will Funmaps in einem zukünftigen Patch nicht ausschließen, sondern nur etwas verständlicher machen, warum wir uns im ersten Release dagegen entscheiden haben. Wenn ihr dahingehend weitere Vorschläge habt, könnt ihr uns diese natürlich gerne schmackhaft machen
Dies war nicht direkt an euch gerichtet. Es ist nur teilweise so, dass ich aufgrund der langen Entwicklungszeit, nicht mehr wirklich auf den Release mitgefiebert habe und ich irgendwann die immer wieder auftauchenden Phrasen, die das Warten verschönern wollten nicht mehr hören konnte.Locutus wrote:
Seraphim wrote: Entschuldige, wenn ich dies jetzt so sage, aber dass ist wieder eine verdammt lange Zeitspanne.
Nichts für ungut, aber was willst du uns damit sagen?Seraphim wrote: Und nein die Vorfreude wird nicht immer größer, je länger man wartet.
Wir sind nunmal kein bezahltes Entwicklerstudio sondern verbringen einen (enormen) Großteil unserer Freizeit mit diesem Hobby.
Schneller geht es kaum. Gerade im Bereich 3d-Modelling bräuchten wir zB dringend Verstärkung.