Asgard Laser

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13 Aug 2013 15:19 - 13 Aug 2013 15:19 #59887 von matooth
Asgard Laser wurde erstellt von matooth
Kann mir jemand sagen wie man den Superlaser der Oddyssey (in EAW das Plasmabeam geschütz) in TPC als normalen Hardpoint an ein Schiff machen kann ?

salvete considete tacete et audite
Letzte Änderung: 13 Aug 2013 15:19 von matooth.

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13 Aug 2013 15:24 #59888 von Locutus
Locutus antwortete auf Asgard Laser
Such dir einfach den Namen des Asgardlaserprojektils (im Falle von TPC ist der in der XML-Datei der Odyssey eingetragen -> Proj_Odyssey_Superlaser) und füge diesen Namen beim <Fire_Projectile_Type> des "normalen" Hardpoints ein.

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13 Aug 2013 17:06 #59891 von christ
christ antwortete auf Asgard Laser
locutus du denkst viel zu kompliziert.

Einfach die XML der Odyssey öffnen und die beiden zeilen entfernen bei dem Asgardlaser-Hardpoint:

<Allow_Opportunity_Fire_When_Targeting>False</Allow_Opportunity_Fire_When_Targeting>
<Allow_Opportunity_Fire_When_Idle>False</Allow_Opportunity_Fire_When_Idle>

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14 Aug 2013 02:46 #59899 von Locutus
Locutus antwortete auf Asgard Laser
Er hat von "einem Schiff" gesprochen und nicht unbedingt nur der Odyssey;)

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14 Aug 2013 17:50 #59907 von matooth
matooth antwortete auf Asgard Laser
noch ne Frage ich versuche grade die Apollo einzufügen mit der Horizon Waffe als Spezial fähigkeit was muss ich alles machen um sechs Bomben gleichzeitig auf Knopfdruck in alle möglichen Richtungen zu schicken so das die ihr ziel selber suchen ? -das Projektil ist schon fertig

salvete considete tacete et audite

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14 Aug 2013 19:05 #59910 von Locutus
Locutus antwortete auf Asgard Laser
Das ist nicht einfach.
Eine genaue Anleitung kann ich dir nicht geben, weil selbst wir die Spezialfähigkeit für die Apollo noch nicht gecodet haben. Ich hab zwar schon ein paar Ideen wie man das umsetzen könnte, aber es wird zu kompliziert das hier zu posten.
Wirst dich wohl bis zum GC-Release gedulden werden müssen;)

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16 Aug 2013 12:23 - 16 Aug 2013 12:25 #59928 von matooth
matooth antwortete auf Asgard Laser
kannst es ja mal versuchen wenn du möchtest -biiiiiiiiiiiiiiiiiiiiitte :D

salvete considete tacete et audite
Letzte Änderung: 16 Aug 2013 12:25 von matooth.

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16 Aug 2013 21:34 #59930 von Locutus
Locutus antwortete auf Asgard Laser
Naja, du könntest versuchen per Weaken_Enemy ein Dummyobjekt an der Ziel-"Einschlagstelle" zu spawnen, dann ein unsichtbares Objekt unter der Apollo spawnen, welches die Rakete schießt. Dann müsstest du per Script die Distanz zu dem Dummy-Objekt herausfinden und die Rakete ungefähr nach 2/3 des Weges zerstören und an deren Stelle ein neues unsichtbares Objekt spawnen, was dann mehrere Raketen gleichzeitig in Richtung des Dummy-Objekts schießt. Wäre zumindest mein Plan;)

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17 Aug 2013 13:58 #59938 von Lord Sokar
Lord Sokar antwortete auf Asgard Laser
Also ist ein toller Plan, aber gibt es nicht da die Regel keine Hilfe bei der vermoddung der Mod? Klar wäre es schön wenn er eine Mod Mod macht, ist immer schön etwas neues zu sehen, aber nicht das matooth (nichts gegen dich) das umsetzt und du dir was neues für tpc überlegen musst...

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17 Aug 2013 15:41 #59946 von Locutus
Locutus antwortete auf Asgard Laser
Mod-Mods von TPC sind für die Community nicht erlaubt, sondern nur für de alte 1.x.

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