Space Patch 1.2 veröffentlicht!

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27 Jan 2014 12:18 #63835 von Locutus
Hallo liebe Community,

Heute ist es soweit! Der Space Patch 1.2 wird veröffentlicht!

Wenn ihr den Launcher benutzt, wird es automatisch installiert und die Mod wird auf Version 1.2.0. geupdated.

Ansonsten könnt ihr ihn hier herunterladen:

Dieser Patch behebt das Problem mit dem unzerstörbaren Supergate und einige andere kleine Fehler.

Er ändert außerdem die Fähigkeit von Herak, welche nun die Waffen mehrerer gegnerischer Schiffe auf einmal deaktiviert und fügt zwei neue Gefechtskarten hinzu:

Spiele „Das Geheimnis von Arcanus“ und bekämpfe feindliche Wraith Rebellen oder suche dir einen Weg durch die Minen auf „Flucht aus dem Minenfeld“!

Das Balancing wurde einmal mehr verbessert und die Ressourcen Minen haben neue Aufbauanimationen erhalten.


Eine komplette Liste der Änderungen findet ihr hier:

www.stargate-eaw.de/Videos/History/SpacePatch1.2_Ger.txt

Die zweite neue Map „Das Geheimnis von Arcanus“ möchten wir euch im Detail vorstellen:
Eine feindliche Wraith-Fraktion ist im Besitz einer besonderen, versteckten Klonanlage. Sie wird von einem ZPM betrieben und kann daher hundert mal schneller neue Wraith-Krieger züchten als eine normale. Die Oberkönigin hat daher eine Eingreiftruppe nach Arcanus beordert, um den Planeten unter ihre Kontrolle zu bringen. Der Orbit wird jedoch schwer verteidigt und sowohl die Tau'ri wie auch Anubis haben von der Existenz dieser Einrichtung erfahren und kommen, um diese zu zerstören...

Auf dieser Karte befindet sich eine neue Wraith Werft am rechten Rand der Karte (der braunen Kreis in der Kartenübersicht).

Dieses Weltraumgebäude verwenden die Wraith zur Herstellung von Schlachtschiffen. Die riesige Station besitzt Dutzende von Leitungen, die Biomaterie in das heranwachsende Schiff pumpen. Mechanische Strukturen, Computersysteme sowie technische Komponenten werden dann von Wraith-Arbeitern nach und nach installiert. Oberhalb der Anlage befinden sich 2 große Andocktürme, über welche sowohl beschädigte Schiffe repariert werden können, wie auch neue Biomaterie für die Lagertanks nachgefüllt werden kann. Die Werft ist extrem stark gepanzert und verfügt zudem über 6 leichte, 6 mittlere sowie 2 schwere Plasmabatterien zur Verteidigung.

Ebenfalls befinden sich auf dieser Karte die neuen Wraith Ionen Minen(das rote Feld in der Kartenübersicht):

Hallo liebe Community,

Heute ist es soweit! Der Space Patch 1.2 wird veröffentlicht!

Wenn ihr den Launcher benutzt, wird es automatisch installiert und die Mod wird auf Version 1.2.0. geupdated.

Ansonsten könnt ihr ihn hier herunterladen:



Dieser Patch behebt das Problem mit dem unzerstörbaren Supergate und einige andere kleine Fehler.

Er ändert außerdem die Fähigkeit von Herak, welche nun die Waffen mehrerer gegnerischer Schiffe auf einmal deaktiviert und fügt zwei neue Gefechtskarten hinzu:

Spiele „Das Geheimnis von Arcanus“ und bekämpfe feindliche Wraith Rebellen oder suche dir einen Weg durch die Minen auf „Flucht aus dem Minenfeld“!

Das Balancing wurde einmal mehr verbessert und die Ressourcen Minen haben neue Aufbauanimationen erhalten.


Eine komplette Liste der Änderungen findet ihr hier:

www.stargate-eaw.de/Videos/History/SpacePatch1.2_Ger.txt

Die zweite neue Map „Das Geheimnis von Arcanus“ möchten wir euch im Detail vorstellen:


Eine feindliche Wraith-Fraktion ist im Besitz einer besonderen, versteckten Klonanlage. Sie wird von einem ZPM betrieben und kann daher hundert mal schneller neue Wraith-Krieger züchten als eine normale. Die Oberkönigin hat daher eine Eingreiftruppe nach Arcanus beordert, um den Planeten unter ihre Kontrolle zu bringen. Der Orbit wird jedoch schwer verteidigt und sowohl die Tau'ri wie auch Anubis haben von der Existenz dieser Einrichtung erfahren und kommen, um diese zu zerstören...

Auf dieser Karte befindet sich eine neue Wraith Werft am rechten Rand der Karte (der braunen Kreis in der Kartenübersicht).



Dieses Weltraumgebäude verwenden die Wraith zur Herstellung von Schlachtschiffen. Die riesige Station besitzt Dutzende von Leitungen, die Biomaterie in das heranwachsende Schiff pumpen. Mechanische Strukturen, Computersysteme sowie technische Komponenten werden dann von Wraith-Arbeitern nach und nach installiert. Oberhalb der Anlage befinden sich 2 große Andocktürme, über welche sowohl beschädigte Schiffe repariert werden können, wie auch neue Biomaterie für die Lagertanks nachgefüllt werden kann. Die Werft ist extrem stark gepanzert und verfügt zudem über 6 leichte, 6 mittlere sowie 2 schwere Plasmabatterien zur Verteidigung.

Ebenfalls befinden sich auf dieser Karte die neuen Wraith Ionen Minen(das rote Feld in der Kartenübersicht):


Die Wraith verwendeten spezielle Minen, um Raumsektoren oder unbewaffnete Weltraumeinrichtungen vor Feinden zu schützen. Diese stacheligen Kugeln verfügen über kleine Geschütze, die Ionengeschosse auf gegnerische Einheiten in Reichweite abfeuern, welche das feindliche Objekt vorrübergehend außer Gefecht setzen.

Wir hoffen, dass euch diese und die anderen Neuerungen im Space Patch 1.2 gefallen!

Wer gerne vorab ein paar bewegte Bilder aus Patch 1.2 sehen möchte, möchten wir dieses Video von LetsTeamPlayDE ans Herz legen:

Youtube

Wir haben außerdem Kontakt mit einigen Englischen Youtubern aufgenommen, welche nun ebenfalls Zugang zur Closed Beta haben:
Dateianhang:
Dateianhang:
Dateianhang:

Random Asian Pro lortwarCECH GCm4n

Die ersten Videos von ihnen könnt ihr für die kommenden Tage erwarten ;)

Wir würden uns freuen, wenn ihr auch in der zweiten Phase des Mod of the Year 2013 weiter für uns abstimmen würdet. Danke für eure Unterstützung :)


Bis zum nächsten Mal,
Eure Stargate Modding Group




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