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Wir auf der GamesCom
Geschrieben von: MerlinGalgotta   
Freitag, den 20. August 2010 um 18:45 Uhr

Hallo Community,

 

sicherlich werden einige von euch morgen auf der GamesCom in Köln sein.

Und wir haben eine tolle Nachricht für euch, auch ein Teil des Teams wird morgen den ganzen Tag vor Ort sein!

 

Wir haben uns extra schicke T-Shirts zugelegt, damit wir eindeutig zu identifizieren sind! :)

 

Wer schon immer mal ein Mitglied des Teams persönlich kennenlernen wollte, der hat morgen die Gelegenheit dazu!

Vielleicht entllockt ihr dem ein oder anderen auch noch ein kleines Geheimnis. ;)

 

Also dann, wir sehen uns morgen in Köln!

 
August News
Geschrieben von: MerlinGalgotta   
Dienstag, den 10. August 2010 um 13:09 Uhr

 

Sheppard: „Wie sieht es aus Rodney? Sind Sie schon fertig mit der Dechiffrierung der restlichen Einheitenlogs aus der Datenbank?
McKay: „Fertig? Also naja, ich habe da gerade einen neuen Algorithmus ausprobiert und der läuft auch ganz gut, aber...........“
Sheppard: „Rodney, ja oder Nein?
McKay: „Äh jein.
Sheppard: „McKay!
McKay: „Ich hatte dafür einfach keine Zeit, OK? Es gibt wichtigeres. Außerdem sind die Codes sehr schwer zu knacken. Ich konnte aber zumindest 4 neue Einträge ermitteln.
Sheppard: „Na wenigstens etwas. Dann mal her damit.
McKay: „Eigentlich sind es nur 2 neue Einträge. Den Jumper sowie die Korvette kennen wir ja bereits, die sind nicht wirklich neu. Hehe.
Sheppard: „Rodney!
McKay: „Ja, ja. Bin schon dran.

 

Atlantis-Datenbank geöffnet; Datei 10-0810 A:


Schwerer Bomber

(HighPoly-Render, LowPoly-Render,In-game)

(Credits: Model&Textur: DukeaufDune)


Bisher brauchten wir mehrere Hundert Drohnen, um ein Hive auszuschalten. Mit dem neuen schweren Bomber, welcher sehr große und durchschlagskräftige Drohnen trägt, werden wir selbst mit wenigen dieser Exemplare großen Flotten der Wraith gefährlich.



Fregatte

(HighPoly-Render, LowPoly-Render,In-game)

(Credits: Model&Textur: DukeaufDune)


Als schnelles Eingreifschiff und zum Abfangen gegnerischer Korvetten entwickelt, trägt die Fregatte nicht viele Waffen und keine Drohnen. Sie dient hauptsächlich dazu, die größeren Schiffe zu unterstützen und die weniger wichtigen Kolonien vor schnellen Überfällen zu bewahren.


Zusammenfassung

(Alle LowPoly-Render)

Transporter, Schwerer Bomber, Schwerer Jäger, Jumper, Schlachtdrohne


Schiffe im Einsatz


***Unerwartetes Dateiende***


Neben den neuen Antikerschiffen und Rendern haben wir heute außerdem noch einen kleinen netten Hinweis für alle, die auf Facebook angemeldet sind. Wir haben ab sofort eine eigene Seite und alle sind herzlich eingeladen, uns mal zu besuchen:

Facebook


Bis zum nächsten Monat!

Zuletzt aktualisiert am Dienstag, den 10. August 2010 um 13:12 Uhr
 
Juli News
Geschrieben von: MerlinGalgotta   
Sonntag, den 18. Juli 2010 um 16:25 Uhr

McKay: „Hey Sheppard, ich glaube, ich habe was interessantes in der Datenbank entdeckt!“
Sheppard: „Was ist es denn?“
McKay: „Es ist eine Art Logbucheintrag, anscheinend zur Zeit des Wraith-Krieges verfasst.“
Sheppard: „Na dann lassen Sie mal hören.“
McKay: „Sie sollten sich das besser ansehen...“

Atlantis-Datenbank geöffnet; Datei 18-0710 A:

"Es herrscht Krieg in der Pegasus-Galaxie. Die Wraith sind überall und zahlreicher denn je. Immer mehr Kolonien fallen ihnen zum Opfer. Zudem hat sich das Kriegsglück gegen uns gewendet. Irgendwie gelang es den Wraith sich in kürzester Zeit rasant zu vermehren und unsere Stellungen zu überrennen. Jedes Schiff das wir Zerstören wird von 2 neuen ersetzt. Wir können uns nicht länger in Atlantis verstecken. Im Geheimen haben wir damit begonnen eine gewaltige Kriegsflotte zu bauen, um der Bedrohung entgegen zu treten. Gegen die riesige Wraith-Flotte kommen die gewöhnlichen Schiffe nicht mehr an. Um der Vernichtung zu entgehen, wurden deshalb mächtige neue Kriegsmaschinen entworfen, die der Flotte der Wraith mehr als ebenbürdig sind."

McKay: „Da ist noch mehr, eine Auflistung ihrer gesamten Flotte, aber ich kann nicht alles entschlüsseln. Es sind nur 3 Schiffe, die ich momentan dechiffrieren kann. Für weitere benötige ich noch etwas mehr Zeit.“
Sheppard: „Egal, dann zeigen Sie mal her!“


Truppentransporter

(HighPoly-Render, LowPoly-Render, In-game)


Die anwachsende Zahl an Wraithsoldaten hat uns gezwungen, größere Transporter als den Jumper zum Absetzen von Truppen zu entwickeln. Der Truppentransporter kann mehrere Dutzend Soldaten gleichzeitig auf das Schlachtfeld bringen und eignet sich deshalb hervorragend für Landeoperationen hinter den feindlichen Linien.



Schlachtdrohne

(HighPoly-Render, LowPoly-Render, In-game)


Aufgrund des Mangels an Piloten für unsere Jäger haben wir die Schlachtdrohne entwickelt. Es ist ein KI-gesteuertes, sehr manövrierfähiges Schiff. Mit ihren 3 kleinen Lasern kann sie im großen Verband sehr gut zur Dartabwehr eingesetzt werden.



Schwerer Jäger

(HighPoly-Render, LowPoly-Render, In-Game)


Durch die neuen Jägermodelle der Wraith gerieten unsere gewöhnlichen Jäger ins Hintertreffen, was Feuerkraft und Panzerung anging. In Folge dessen entwickelten wir einen schweren Jäger, der es mit seinen 4 schweren Lasern und der dicken Panzerung auch mit stärkeren Wraithschiffen als dem Dart aufnehmen kann.

 

***Unerwartetes Dateiende***

Zuletzt aktualisiert am Sonntag, den 18. Juli 2010 um 16:34 Uhr
 
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Wo glaubt ihr, werden die neuen Antikerschiffe eingesetzt?
 

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